Neues BioShock-Spiel bestätigt


Eine neue BioShock game ist offiziell in Arbeit bei 2K, das auch die Gründung von Cloud Chamber angekündigt hat, dem neuen Studio, das für die Entwicklung der Fortsetzung verantwortlich ist. Das Projekt wird von Kelley Gilmore geleitet, der von 2Ks Firaxis Games kommt. Es ist wenig darüber bekannt, wie weit das neue Spiel fortgeschritten ist und ob es eine direkte Fortsetzung von Rapture und/oder Columbia sein wird, aber Gilmore hat IGN verraten dass sich sein Team in Bezug auf die Entwicklung am „früheren Ende unseres Prozesses“ befindet.


„Wir … hoffen, dass die Fans unsere Zukunftspläne für diese Umgebung lieben. Das heißt, es wird ein bisschen dauern, bis weitere Details vorliegen, da das Spiel mehrere Jahre in der Entwicklung sein wird“, sagte Gilmore gegenüber IGN.

Gerüchte über ein neues BioShock Spiel kreisen seit 2018 im Internet, als Kotaku berichtete, dass ein Team von 2K heimlich die Fortsetzung entwickelt. Das Letzte BioShock Spiel, BioShock Infinite , wurde 2013 veröffentlicht.



IGN bestätigte auch mit Gilmore das Original BioShock Creative Director Ken Levine ist „nicht mit Cloud Chamber verbunden und auch nicht am Entwicklungsprozess des Studios beteiligt“. Levine hat mit seinem Studio eine neue IP entwickelt Spiele mit Geistergeschichten in den letzten Jahren, nachdem Irrational Games bei 2K heruntergefahren wurden, sollte dies also keine große Überraschung sein. Soweit was Levines nächstes Spiel könnte sein, das ist immer noch ein Rätsel, das an einem anderen Tag gelöst werden muss.


Es wurde kein Freigabefenster für das nächste festgelegt BioShock und wir wissen nicht, für welche Systeme das Spiel verfügbar sein wird, obwohl wir erwarten, dass das Spiel zu gegebener Zeit auf PlayStation 5 und Xbox Scarlett erscheinen wird.

' BioShock ist eines der beliebtesten, von Kritikern gelobten und am höchsten bewerteten Franchises der letzten Konsolengeneration“, sagte 2K-Präsident David Ismailer in einer Erklärung. „Wir können es kaum erwarten zu sehen, wohin sich seine kraftvolle Erzählung und sein ikonisches Ego-Shooter-Gameplay in Zukunft entwickeln werden, wobei unser neues Studio-Team bei Cloud Chamber die Führung übernimmt.“

Wir können es auch kaum erwarten und werden Sie auf jeden Fall auf dem Laufenden halten, wenn wir mehr über diese Neuerung erfahren BioShock Projekt.


John Saavedra ist Spieleredakteur bei Den of Geek. Lesen Sie mehr über seine Arbeit Hier . Folge ihm auf Twitter @ johnsjr9 .