Der Gameplay-Trailer von Diablo Immortal zeigt erhebliche Verbesserungen


Es ist lange her, dass Blizzard uns über die Status von Diablo Unsterblich , aber ein neuer Trailer enthüllt frisches Gameplay-Material für den umstrittenen Handy-Titel.


Dieser Trailer enthält einige der gleichen Aufnahmen, die in der Diablo Unsterblich Trailer, den Blizzard im Rahmen der Feierlichkeiten zur BlizzCon 2019 im Stillen veröffentlicht hat, aber er konzentriert sich viel mehr auf die Benutzeroberfläche des Spiels und einige Details der sechs derzeit verfügbaren Charakterklassen (Barbar, Kreuzfahrer, Dämonenjäger, Mönch, Nekromant und Zauberer).

Die Benutzeroberfläche und andere visuelle Elemente sind wohl die größten Erkenntnisse aus diesem neuen Filmmaterial. Wie erwartet, Diablo Unsterblich wird keine 1:1-Replikation der komplizierteren Benutzeroberfläche der PC- und Konsolenversionen von . enthalten Teufel . Abgesehen davon enthält die Benutzeroberfläche, die wir sehen, viele der Kernkomponenten, die wir in traditionellen Versionen kennen Teufel Spiele. Es gibt ein Rad zur schnellen Auswahl verschiedener Fähigkeiten, feindlicher Gesundheitsbalken, Gegenstandssymbole und sogar eine Minikarte. Kurz gesagt, es sieht ungefähr so ​​aus, wie Sie sich eine gut produzierte mobile Version von . vorstellen würden Teufel würde aussehen wie.



Das gleiche gilt für einige der Aktionen, die wir sehen. Zeichen in Diablo Unsterblich nutzen immer noch eine Vielzahl von Fähigkeiten (von denen viele über einen Kegel oder Kreis übertragen werden, der den Wirkungsbereich anzeigt), und ein „Hack-and-Slash“-Format scheint immer noch der Kern von zu sein Unsterblich 's Kampf. Es ist sicherlich auch erwähnenswert, dass Charaktere in Unsterblich sehen viel besser aus als in früheren Demos, und die Effekte, die Spezialangriffe und andere Interaktionen begleiten, sind deutlich beeindruckender als die, die wir in früheren Demos gesehen haben.


Zusamenfassend, Diablo Unsterblich sieht eigentlich... ganz gut aus. Wir haben noch einige Fragen, wie bestimmte Charakterfähigkeiten und Fortschrittselemente basierend auf den bisher Enthüllten funktionieren werden, aber dieser Trailer stellt eine allgemeine Verbesserung gegenüber dem dar, was wir in der Vergangenheit gesehen haben:

Natürlich ist es zwei Jahre her Diablo Unsterblich 's berüchtigtes flaches Debüt auf der Bühne der Blizzcon 2018. Während einige der anfänglich negativen Reaktionen des Spiels auf unvollendete Designelemente zurückzuführen sind, die zu dieser Zeit präsentiert wurden, hatte es viel mehr mit der Idee zu tun, dass Teufel könnte zurückkehren hat ein halbherziges Handyspiel .

Jetzt kennen wir Blizzard arbeitet auch daran Teufel 4 (und jetzt, da wir einige der Verbesserungen gesehen haben, die Blizzard vorgenommen hat Diablo Unsterblich bisher) würden wir argumentieren, dass jetzt ungefähr die Zeit ist, sich über die Möglichkeit zu freuen, dass Diablo Unsterblich könnte tatsächlich eine lustige mobile Ablenkung sein.