Assassin’s Creed Odyssey: Torment Of Hades DLC-Rezension – eine würdige Ergänzung mit einem massiven Höllenhund


In „Torment of Hades“, dem zweiten vonAssassin’s Creed Odyssey's drei FolgenSchicksal von AtlantisDLC erkundest du die trostlosen Wüsten und schroffen Klippen der Unterwelt, während du Aufgaben für den manipulativen Hades selbst erledigst, auf alte Freunde und Feinde aus der Hauptkampagne triffst und einigen der beeindruckendsten Figuren gegenübertrittst in der griechischen Mythologie. Wenn es dir gefallen hatOdyssee, werden Sie mit dieser DLC-Episode sicherlich zufrieden sein: Sie bietet die gleichen engen Kämpfe, geschichtengesteuerten Missionen und die freie Erkundung, aber in einer neuen Sandbox, die etwa zehn Stunden dauert. Hier gibt es nicht viel auszusetzen.


Das heißt, es sei denn, Sie haben eine Abneigung gegen schwierige Bosskämpfe, denn 'Torment of Hades' bringt die Hitze direkt aus dem Tor. Die Episode beginnt mit einem Kampf gegen den wilden Cerberus, den hoch aufragenden, dreiköpfigen Wachhund der Unterwelt. Wenn Sie nicht gespielt habenOdysseein einer Weile steht Ihnen ein böses Erwachen bevor. Der Kampf ist lang, eskaliert in Schwierigkeiten und testet Ihre Reflexe und Ihre Vertrautheit mit allen offensiven und defensiven Fähigkeiten, die Ihnen zur Verfügung stehen. Parieren, Ausweichen und Mustererkennung sind überlebensnotwendig, aber wie im Hauptspiel ist der Kampf immer fair, und wenn Sie das Biest besiegt haben, sind Sie gut auf die ebenso herausfordernden Kämpfe vorbereitet, die noch kommen werden.

Sobald du den Kampffluss und die Bedeutung der Verwaltung deiner Fähigkeitsanzeige und der Planung einiger Schritte im Voraus verstanden hast, beginnst du, eine Art Rhythmus zu finden, der jede Feindbegegnung ziemlich fesselnd macht, selbst wenn du es nur versuchst mit einem kleinen Höllenhund auf einem leeren Feld. Es ist, als würde man die Schritte zu einem Tanz lernen und dann so gut werden, dass man anfängt zu improvisieren, und dann macht es richtig Spaß.Überzeugung eines AttentätersSpiele haben den Kampf vielleicht noch nie so gut gemeistert, und es ist jetzt einer der größten Aspekte des Spiels.



Das Inventarsystem, das es Ihnen ermöglicht, Waffen und Rüstungen zu modifizieren sowie benutzerdefinierte Loadouts zu erstellen, zwischen denen Sie je nach den Anforderungen bestimmter Feinde und Bosse wechseln können, fügt dem Kampf etwas mehr Reichtum hinzu. Wie im Hauptspiel gibt es verschiedene Waffentypen, von zweihändig geführten Klingen über Stäbe bis hin zu traditionellen Schwertern, und jeder bringt ein anderes Gefühl und einen anderen Rhythmus mit sich, was schön ist, wenn Sie Ihren Spielstil von ändern möchten von Zeit zu Zeit.


Traversal ist seit Beginn der Serie ein ständiger Fokus des Gameplays, und hier ist es praktisch identisch mit dem, was Sie in finden werdenOdyssee's Hauptkampagne. Die Fähigkeit, fast jede Oberfläche zu erklimmenZelda: Atem der Wildnis) öffnet die Dinge wirklich und lässt das Erkunden befreiender erscheinen, als es in den letzten Mainline-Titeln der Fall ist. Die Unterwelt ist voll von himmelhohen Felsformationen und feindlichen Außenposten an den Klippen, und es gibt auch unterirdische Bereiche, obwohl diese Mini-Dungeons den Hauptnachteil des Spiels darstellen.

Wenn Sie nach Questgegenständen suchen, ist es natürlich, einfach von Ihrem aktuellen Standort aus zu dem entsprechenden Symbol auf der Spielkarte zu gehen, entweder zu Pferd oder zu Fuß. Dies führt Sie gelegentlich in einen unterirdischen Bereich, der der Kerker oder der Tempel zu sein scheint, in dem dieser Gegenstand aufbewahrt wird. Möglicherweise durchsuchen Sie jedoch das Gebiet und säubern es von Feinden, nur um festzustellen, dass Sie trotz des Questsymbols auf der Karte noch nicht ganz am richtigen Ort sind. Das kann lästig werden.

Im Wesentlichen können die Vertikalität und Tiefe der Umgebung die Navigation schwieriger machen als erwartet, obwohl es ästhetisch einfach ist, die Grandiosität der Berge und Höhlen zu genießen. Und es kann Spaß machen, alles umzudrehen.OdysseeDer Erkundungsmodus von (in dem Sie Hinweisen folgen, um Ihr Ziel zu finden, anstatt sofort einen Wegpunkt zu erhalten) ist immer noch eine schöne neue Funktion für das Franchise.


Es ist am besten, die Details der Erzählung nicht zu verderben, da sie voller Überraschungen steckt, aber es dreht sich hauptsächlich darum, Bösewichte zu jagen, die durch den frühen Tod von Cerberus in die Unterwelt entfesselt wurden, und um einige der großen Champions der griechischen Mythologie zu rekrutieren, als sowie das Sammeln mythischer Rüstungsteile und hilft einigen bekannten Gesichtern nebenbei. Apropos Nebenmissionen, sie sollten auf keinen Fall übersprungen werden – sie sind emotional aufgeladen und unglaublich gut gestaltet und fühlen sich manchmal fesselnder an als die Hauptgeschichte.

Ein bisschen Haushalt, bevor es losgeht: Um „Torment of Hades“ zu spielen, müssen die Spieler Level 28 in . erreicht habenOdysseeund abgeschlossen die Questreihe „Zwischen zwei Welten“ sowie dieVerlorene Geschichten über GriechenlandDLCs ​​Questreihe „Erbin der Erinnerungen“ undSchicksal von AtlantisFolge 1 – „Elysium“. Oder Sie können direkt mit einem voreingestellten Charakter der Stufe 52 einsteigen, was sehr zufriedenstellend ist und Ihnen einige Zeit sparen könnte.

„Torment of Hades“ hat uns von Anfang bis Ende gefesselt, hauptsächlich weil der Kampf so eng und süchtig macht und es gerade genug Missionsvielfalt gibt, um die Dinge für die Dauer der Kampagne spannend zu halten. Das Finale enttäuscht auch nicht, mit einem wahnsinnig harten Endgegner-Kampf, der Sie dafür belohnt, so weit gekommen zu sein. Hoffentlich der dritteDas Schicksal von AtlantisEpisode hält diesen Schwung aufrecht.


4/5

Assassin’s Creed Odyssey: Torment Of Hades ist jetzt für Xbox One, PS4 und PC erhältlich.