50 unterschätzte DOS-Spiele

Anfang der 90er Jahre hatte ich für kurze Zeit einen PC, einen ziemlich düster aussehenden 286er mit Kilobyte Arbeitsspeicher. Nachdem ich jedoch gespart hatte, als ich in der Werft arbeitete, wagte ich eines Tages den Sprung und kaufte einen glänzenden neuen 486 DX2-66 mit vielen Megabyte Speicher und einer ATI Mach 32. Mit dieser zusätzlichen Leistung hat mich DOS-Spiele einmal süchtig gemacht Mehr. Und es war unglaublich.


X-Wing , Krawattenkämpfer , Untergang , und viele andere übernahmen das Ausgehen, und mein Geld wurde wieder in den lokalen Computerläden ausgegeben. Begleiten Sie uns jetzt, wenn wir unsere Dateien Autoexec.bat und Config.sys optimieren und einen Blick auf 50 unterschätzte DOS-Spiele aus verschiedenen Jahren werfen; diese Spiele, die niemand mehr zu erwähnen scheint und die aus dem Gedächtnis gefallen sind. Du wirst nicht findenUntergangund dergleichen hier, aber vielleicht erinnern Sie sich an ein oder zwei andere.

50. Pyro 2

Ich beginne mit einem der skurrileren Spiele, die auf den Messen die Runde machten oder als Freeware von ein oder zwei Universitäts-BBSs erhältlich waren: Pyro II , oder Pyro 2 , oder Pyro 22 .



Es sah ziemlich einfach aus, selbst für ein frühes DOS-Spiel. Du warst ein rosa Quadrat, das um die Grundrisse verschiedener Regierungsgebäude herum kontrolliert werden musste. Hinter dir war eine Sicherung, der nach ein paar Sekunden nach dem Start des Levels eine Flamme folgte. Die Idee war einfach: Sie mussten das gesamte Stockwerk in Brand setzen und praktisch alles im Boden zerstören, während Sie es die Treppe hinunter in den nächsten Stock stapften. Um die Feuersbrunst weiter voranzutreiben, lagen herumliegende Benzinkanister herum, die man aufheben und verschütten konnte, damit sich das Feuer auf die Ecken des Bodens ausbreiten konnte.


Es war keine, die es Ihrer Mutter gezeigt hat, und ich erinnere mich vage daran, dass es eine Mary Whitehouse-ähnliche Gegenreaktion von der Idee gab, dass Sie Regierungsgebäude in Brand setzen. Trotzdem ein Ass-Spiel.

49. Drogenkriege

Ein weiteres DOS-Spiel, das bei verschiedenen Fokusgruppen, Kirchen, Eltern gegen Dinge, die ihre Jugend korrumpieren, und so ziemlich jeder auf dem Planeten mit moralischem Bewusstsein für Aufregung sorgte. Das hat viele von uns jedoch nicht davon abgehalten, die Festplatte auf Computermessen zu kaufen.

Im Grunde hat die unmoralische Handlung Sie als kleinen Drogendealer bis zum Hals bei einem Kredithai verschuldet. Die einzige Möglichkeit, ihn zurückzuzahlen, besteht darin, Drogen an einem Ort zu kaufen und sie an einem anderen Ort für mehr zu verkaufen.


Ja, nicht sehr moralisch. Gab es damals nicht eine Art FBI-Razzia, bei der alle Master-Disketten beschlagnahmt wurden?

48. Commander Keen: Auf Wiedersehen Galaxy

Ich habe mir einen durchsichtigen Gravis Joystick gekauft, und das Spiel, das dabei war, war der Shareware-Titel Kommandant Keen: Auf Wiedersehen Galaxy .

Kommandant Keen: Auf Wiedersehen Galaxy war das dritte Spiel in der Kommandant Keen Serie und eine der beliebtesten. In der ersten Episode rettest du acht Weise, die dir helfen werden, die Shikadi davon abzuhalten, die Galaxie zu zerstören.

Es mag dem modernen Gaming in Bezug auf die Grafik nicht standhalten, aber es war ein kleines süchtig machendes Spiel, das man nicht aufhören konnte zu spielen; es ist sogar auf Steam verfügbar. Interessanterweise war der Shareware-Titel von der BBS der Leeds Trinity und der All Saints University erhältlich, genau wie der nächste…

47. Düne

'Wer das Gewürz kontrolliert, kontrolliert das Universum.' Düne for DOS war ein großartiges Abenteuer-Strategiespiel, das dem Roman ziemlich genau folgte.

Du hast als Paul Atreides gespielt, den Abbau der Spice-Produktion, der Fremen, geleitet und den Kampf zu den Harkonnen gebracht, um sie von Dune zu vertreiben.

Es war ein atemberaubendes Spiel, wobei die spätere CD-Version Standbilder und Clips aus dem Film sowie Sprache enthielt. Die Diskettenversion war zwar genauso fesselnd, aber diese Spice-Anforderungen waren hart. Ein hervorragendes Spiel, auch nach heutigen Maßstäben.

46. ​​Ich habe keinen Mund und muss schreien

Dies ist ein ziemlich verstörendes Abenteuerspiel, da Sie als einer von fünf gequälten Charakteren spielen, die versuchen, den hasserfüllten Allied Mastercomputer oder AM, wie er sich selbst gerne nennt, zu überlisten.

Können Sie sich an die Eröffnung erinnern? Es geht darum, wie sehr er die Menschheit hasst, wie wenn jedes Nanoangström der 387 Meilen langen Schaltung mit dem Wort Hass eingraviert wäre, das nicht einem Milliardstel des Hasses entspricht, den AM uns gegenüber empfindet. Es ist also ziemlich knackig.

Wie auch immer, AM nimmt den Charakter, den Sie wählen, in seine Vergangenheit und wirft ihn in seine dunkelsten Ängste. Mit der Stimme von Harlan Ellison als AM (der auch die Kurzgeschichte basierend auf dem Spiel geschrieben hat) gibt es einige wirklich angespannte und seltsame Momente. Erinnert sich jemand daran, als Gorrister gespielt und mit Edna gesprochen zu haben, während sie mit geschlachteten Schweinekadavern an einem Fleischerhaken aufgehängt war?

45. Kleines großes Abenteuer

Adeline Software Internationals International Kleines großes Abenteuer war ein isometrisches 3D-Abenteuerspiel mit einigen der besten Grafiken der Zeit und einer fesselnden Handlung.

Du hast als Twinsen gespielt, einer von mehreren Bewohnern des Planeten Twinsun, der unter der rücksichtslosen Herrschaft von Dr. FunFrock und seinen Klonen steht. Sie müssen über den Planeten reisen und schließlich die Pläne des bösen Docs stoppen, in den Kern des Planeten zu bohren. Sie können aus vier Verhaltensmodi wählen: Normal, Sportlich, Aggressiv und Diskret, wobei Sie bei letzterem zu hinterhältiger Musik auf Zehenspitzen herumlaufen.

Kleines großes Abenteuer war ein fantastisches Spiel; die CD-Version hatte animierte Zwischensequenzen, Sprache und mehr Musik. Es gibt heutzutage sogar eine Android-Version!

44. Epischer Flipper

Epische MegaGames‘ Epischer Flipper war eines der ersten DOS-Spiele, die ich gespielt habe. Die Shareware-Version, die ersten paar Tabellen, kamen kostenlos auf der Vorderseite einer Zeitschrift.

Der Android-Tisch war unglaublich, ich erinnere mich, dass ich Stunden damit verbracht habe, damit zu spielen – zwei Spieler mit Freunden – um zu sehen, wie viele Punkte wir erzielen können. Erstaunlicherweise wurde das gesamte Spiel in Assembler programmiert, aber die Musik, die Soundeffekte und die Geschwindigkeit des Balls waren einfach unglaublich. Wenn Sie es zum Laufen bringen können, hat es immer noch nichts von seiner stundenlangen Kraft verloren.

43. Gorillas.BAS

Okay, hier ist ein Spiel, von dem ich denke, dass praktisch jeder, der dies liest, gespielt hat: Gorillas.BAS .

Gorillas.BAS war ein Teil von DOS 5 und vollständig in QBasic geschrieben. Es ist das alte Artilleriespiel, bei dem Sie die Schwerkraft der Welt einstellen und eine Banane auf den anderen Spieler werfen, um den Winkel und die Geschwindigkeit zu berechnen. Die beiden Gorillas sitzen auf einer Skyline der Stadt, während die Bananen vom gegenüberliegenden Spieler geschleudert werden. Jede Banane explodiert, wenn sie landet, und lässt den Mund der Smiley-Sonne in eine O-Form gehen, wenn man sie durchquert.

Gorillas.BAS war ein großartiges Spiel, und der Umgang mit dem Code trug dazu bei, die Zukunft vieler Entwickler zu gestalten. Mit dem Code herumzuspielen und die Explosionen nuklear zu machen, beschäftigte uns stundenlang. Sie finden eine moderne Version des Quellcodes find Hier .

42. Aufstieg der Triade

Apogee hatte in seinen Shareware-Zeiten viel zu verantworten. Kommandant Keen , Wolfenstein , Duke Nukem waren alle sehr beliebte DOS-Spiele. Aber eine seiner seltsamsten Veröffentlichungen ist die, die ich hier erwähnen werde: Aufstieg der Triade .

Rise Of The Triad war lächerlich, blutig und außergewöhnlich schnell. Die modifizierte Wolfenstein Die Entwicklungs-Engine wurde hier an ihre Grenzen getrieben, und wenn mehrere Spieler involviert waren, die alle herumrannten und blind alles auslöschten, was ihnen in den Weg kam, wurde es ein wenig schwer für die alten Systemressourcen.

Anscheinend sollte es mehr Feinde im Spiel geben, aber technische Einschränkungen verhinderten, dass viele von ihnen auftauchten. Die CD-Version hatte jedoch die Stimmen der weiblichen Feinde sowie das Artwork. Auch Doppelpistolen! Glückliche Erinnerungen…

41. D/Generation

Mindscapes D/Generation war ein fantastisches isometrisches 3D-Abenteuer-Puzzlespiel, bei dem Sie herausfinden mussten, wie Sie das Sicherheitssystem auf jeder Etage eines Gebäudes umgehen und gleichzeitig die eingeschlossenen Mitarbeiter retten können.

Ich kann mich nicht an die genaue Geschichte erinnern, aber es hatte etwas mit einem Biowaffenlabor zu tun und Sie sind mit einem Jetpack eingeflogen, um dem leitenden Wissenschaftler ein Paket zu liefern. Ich erinnere mich, wie Sie Schalter betätigen, Schlüssel einsammeln und den Röhren im Boden ausweichen mussten, die auf Sie feuerten. Und es gab auch hüpfende Bälle, die unsichtbar wurden, als sie dich fanden.

Sie könnten auch eine Laserpistole einsammeln, die beim Abfeuern von den Wänden abprallte und Ihnen ermöglichte, Türsteuerungen und dergleichen zu treffen, und auch Granaten. Ein großartiges Spiel, das Sie viele Stunden lang gefesselt hat.

40. Kampfschach

Lange vor Harry Potters tödlichem Schachspiel in den Eingeweiden von Hogwarts hatten wir Kampfschach . Dies ist bei weitem eines meiner meistgespielten Spiele in dieser Liste; es hat mich gefesselt, als die schwindelerregenden Auswirkungen von Aufstieg der Triade hatten ihren Glanz verloren und ich konnte kein weiteres Flipperspiel vertragen.

Kampfschach war, wie man vermuten kann, eine 3D-Version von Schach. Aber hier, anstatt nur das Stück des anderen Spielers zu nehmen, müssen Sie eine coole kleine Animation sehen, während die Stücke in einen Kampf geraten und sich gegenseitig besiegen.

Die Kampfanimationen unterschieden sich je nach Stück; die Ritter schnitten Arme und Beine ab, wie in Monty Python , die Königin machte einen kleinen Hüftshake und briet ein Stück mit ihrer Magie, und der Turm verwandelte sich in ein Felsmonster und zerschmetterte die Opposition. Tolles Zeug.

39. Albion

Albion ist mit Sicherheit eines der besten DOS-Spiele der Mitte der 90er Jahre. Dieser weitläufige Rollenspieler war tiefgründig, hatte eine erstaunliche Handlung, eine der besten Eröffnungssequenzen aller DOS-Spiele, die mir in dieser Zeit begegnet waren, und ein gründliches Gameplay.

Das Spiel beginnt mit der oben genannten Sequenz, ein Traum, wie sich herausstellt, als der Held sich darauf vorbereitet, mit einem Shuttle zu einem Planeten zu fahren, um nach wertvollen Mineralien zu suchen, bevor der gesamte Planet von einem großen Megakonzern all seiner Ressourcen beraubt wird .

Es gibt Magie, rundenbasierte Kämpfe und unzählige Gebiete, Charaktere und Gegenstände, mit denen man interagieren kann, und seltsame Teleporter, die sich hinter den allsehenden Augensymbolen an den Wänden verbergen. Durchdrücken Albion lohnt sich aber schon allein für die Schlusssequenz.

38. Roter Baron

Genießen Sie das Flugsimulationsgenre mit Leuten wie Falke auf der ST war eine fantastische Erfahrung, aber diesen modernen Kämpfern fehlen die intensiven Luftkämpfe der Spiele des Ersten Weltkriegs. Hier war roter Baron zur Marke getreten.

Dies war für die damalige Zeit ein verblüffend beeindruckendes Spiel. Es gab jede Menge Flugoptionen, Missionen und so ziemlich alles, was man zu Beginn des Spiels in einem Flugsimulationsmenü auflisten konnte. Sobald Sie jedoch alles durchgestanden hatten und hinter dem Steuerknüppel einer uralten Flugmaschine saßen, wurde es sicherlich heiß.

Erstaunlicherweise war es eines der wenigen Spiele, bei dem Sie jede Kugel spüren konnten, die durch die Leinwand und den Balsaholzrahmen Ihres Flugzeugs riss. Und wenn Sie weit genug vorankommen und je nachdem, welche Seite Sie zu Beginn des Spiels gewählt haben, kämpfen Sie entweder mit oder gegen den Roten Baron selbst. Ein bisschen wie ein Kampf mit Vader in Krawattenkämpfer .

37. Star Control 2: Die Ur-Quan-Meister

Für viele von Ihnen, die dies lesen, und mich eingeschlossen, Sternkontrolle 2 war eines der meistgespielten DOS-Spiele, die wir in unserer Bibliothek hatten.

Es war ein riesiges Arcade-Abenteuer, bei dem Sie durch die Galaxis gereist sind, um die Erde vom bösen Ur-Quan zu befreien. Um dies zu tun, mussten Sie jedoch das Vertrauen der anderen außerirdischen Spezies gewinnen, die zwischen den Sternen verstreut sind, und sie Ihrer wachsenden Flotte hinzufügen und genügend Ressourcen gewinnen, um Ihr altes außerirdisches Technologie-Raumschiff am Laufen zu halten.

Der Kampf wurde über ein rasend schnelles Nahkampfsystem abgewickelt, bei dem Sie Ihre Schiffsflotte gegen den Feind antreten ließen, wobei jedes seine eigenen einzigartigen Flug-, Verteidigungs- und Waffensysteme hatte.

Wer erinnert sich hier daran, rund um das Circini-System darauf gewartet zu haben, dass das Portal zum Quasi-Space und der Zugang zum Arilou geöffnet werden? Oder besorgniserregend viel Zeit damit verbringen, in Beteigeuze herumzuhängen, um die Syreen zu erobern? Sternkontrolle 2 ist ein Den of Geek-Artikel für sich, und obwohl es jetzt Open Source ist, ist es immer noch eines der besten DOS/PC-Spiele aller Zeiten.

36. UFO: Feind unbekannt

Obwohl ein rundenbasiertes Strategiespiel nicht so ansprechend klang, während Spieler wie UNTERGANG , X-Wing und andere solche bemerkenswerten Spiele waren verfügbar, UFO: Feind unbekannt erwies sich tatsächlich als eines der besten DOS-Spiele der Zeit. Moderne Nachfolger haben die Aufmerksamkeit wieder auf sich gezogen, aber lassen Sie sich dieses Original nicht entgehen.

Es war ein außergewöhnlich gut gemachtes Spiel mit einem intensiven, nervenaufreibenden Brett, auf dem man spielen konnte. Ein UFO ausfindig zu machen, es zu Fall zu bringen und die Abfangcrew und ihre Waffenausrüstung zu verwalten, waren nur der Anfang. Sobald Sie jedoch gelandet sind und einen Fuß auf das Gelände gesetzt haben, auf dem das UFO abgestürzt ist, wurde es angespannt. Das rundenbasierte Element funktionierte außerordentlich gut. Anstatt mit lodernden Waffen zu gehen, musste man sich seinen Weg durch die Gegend bahnen, die Außerirdischen und das UFO selbst jagen, während man nach Deckung sucht und versucht, zusammenzuhalten. Wenn Sie dann am Rand des Bildschirms plötzlich eine Bewegung bemerken, schreien Sie. 'Dort! Dort! Es ist drin! Kapiert!'.

Währenddessen musste man die Weltpolitik wachsam im Auge behalten, nach Regierungen suchen, die möglicherweise geheime Pakte mit den Außerirdischen geschlossen haben, und mit eigenen Ressourcen und Cashflow jonglieren. Es hält auch heute zusammen und erwartet Sie auf Steam, wenn Sie ein paar Münzen übrig haben…

35. Allein im Dunkeln

Für viele Spieler Alleine im Dunkeln war der Beginn des Survival-Horror-Genres. Andere würden argumentieren, dass Survival-Horror so weit zurückreicht wie 3D-Monsterlabyrinth , jedoch, Alleine im Dunkeln war die erste der prachtvollen grafischen modernen Darstellungen.

Basierend auf dem fieberhaften Geist von H. P. Lovecraft wurden die Polygoncharaktere von Alone In The Dark bald zur Vorlage für das Genre und fesselten Sie entweder als Edward Carnby oder Emily Hartwood im Spukhaus von Derceto.

In einer Geschichte von grausigen Morden, Flüchen, Wahnsinn, Teufelsanbetung, böser Macht und einer Vielzahl anderer übernatürlicher Spielereien hattest du eine Fülle von Rätseln, die gelöst werden mussten, bevor du entkommen konntest. Der Tod lauerte hinter jeder Ecke, und ein falscher Schritt würde bedeuten, dass Sie Ihre Schritte wiederholen mussten.

Ein fabelhaftes, atmosphärisches und oft beängstigendes Spiel mit Anklängen an alte E.A.P. und viele Inhalte aus dem Necronomicon. Geniales Zeug, das.

34. Geschwaderkommandant

DOS war kein Unbekannter in 3D-Weltraumkampfsimulatoren, und obwohl es einige unglaubliche Titel gab, scheinen sich nicht viele Spieler an das Original zu erinnern Oberstleutnant in diesen Tagen zu viel.

Wie in einem kitschigen Science-Fiction-Film aus den 80ern rollen die Intro-Credits zu heroischer Musik, Weltraum-Luftkämpfen und vorbeiziehenden Asteroiden. Dann geht es an die Bar an Bord der TCS Tiger’s Claw, um mit der Crew zu plaudern, darunter Paladins prächtige Schnurrbart.

Mit mädchenhaften Pin-Ups in der Kaserne, blauen Haaren, Szenen, in denen die Crew zu ihren Schiffen rennt, und Namen wie Blue Devil Squadron und die Killer Bees, Oberstleutnant war auf Anhieb ein Hit. Es war ein bahnbrechendes Spiel, das die aktuelle PC-Hardware maximal ausnutzte. Wenn man jetzt spielt, ist es erstaunlich, wie schwierig das Spiel tatsächlich ist.

33. Hard Drive

Festplatte war einer der Titel, die ich unbedingt erwähnen wollte Liste der 50 unterschätzten Atari ST-Spiele , aber ehrlich gesagt war es die DOS-Version, die ich gespielt habe, nachdem ich sie in den Spielhallen in Angriff genommen hatte.

Fair genug, trotz der fortschrittlichen Leistung eines PCs Festplatte hatte nicht ganz das gleiche Aussehen und Gefühl auf dem Desktop wie in den Spielhallen. Dennoch war es für die damalige Zeit eine beachtliche Leistung in Bezug auf 3D-Grafik und -Technologie.

Ein paar Fragen: Hat sich jemals jemand an die Geschwindigkeitsbegrenzungen gehalten? Hat schon mal jemand die erste Rechtskurve zur Stuntstrecke gemacht, ohne ins Gelände zu gehen? Und können Sie sich erinnern, was passiert ist, als Sie eine Kuh geschlagen haben?

32. Hugos Horrorhaus

Dies ist ein seltsames kleines Shareware-Spiel, das ich Anfang der 90er Jahre einmal auf einer Messe entdeckt habe. In Bezug auf Grafik, Animation, Musik und… na ja… so ziemlich alles andere sah es ziemlich düster aus. Es gab jedoch etwas, das mich weiterspielen ließ.

Die Tatsache, dass ich mich weigerte, mich davon schlagen zu lassen, war ein Element, und dass ich fast einen Fünfer dafür bezahlte, war das andere. Es muss Tage gedauert haben, bis ich erkannte, dass es eine Geduldsprobe war, den Schlüssel aufzuheben und ihn zu zerschlagen, und herauszufinden, welchen Knopf der grünhäutige, lila Unterhose, farbenblinde Igor drücken muss.

Ein seltsames, aber auch ziemlich gutes Sierra-ähnliches Abenteuer zugleich.

31. Zauberteppich

Bullfrog Productions hat uns gebracht Dicht besiedelt und Syndikat , die beide sehr beliebt waren. Jedoch, Fliegender Teppich scheint heutzutage weitgehend in Vergessenheit geraten zu sein, was schade ist, da es eines der besten 3D-Landschaftsspiele überhaupt war.

Das Spiel war über 50 Levels verteilt, die jeweils einzeln benannt wurden, wobei der Spieler auf einem Zauberteppich um die Welt flitzte, wie der Titel schon sagt. Du hast Manna gesammelt, mit dem du Zaubersprüche zur Verteidigung oder zum Angriff gegen feindliche Zauberer wirken kannst. Alles, was Sie tun mussten, war, genug Manna in Ihrem Schloss zu lagern, um das Gleichgewicht der Welt wiederherzustellen. Allerdings leichter gesagt als getan.

Interessanterweise wurden einige Versionen mit der alten 3D-Rot-Blau-Brille für den Stereogramm-Modus des Spiels geliefert und war auch mit den damals verfügbaren VR-Headsets kompatibel.

30. Redneck-Amoklauf

Eines der seltsamsten Spiele, die ich im Laufe der Jahre gesammelt habe, muss sein Redneck-Amoklauf . Dieser Ego-Shooter war nicht das politisch korrektste Spiel, das jemals den PC schmückte, und es war auch nicht so gut, um ehrlich zu sein, aber es machte auf eine seltsame Weise Spaß.

Sie spielen als Leonard und Cletus, zwei Brüder aus dem tiefen Süden, deren Preisschwein von eindringenden Außerirdischen gestohlen wurde (pignapped? Fühlen Sie sich frei, hier Ihren eigenen Premierminister-Witz zu verwenden). Mit einem modifizierten Duke Nukem 3D-Engine musst du alles abschießen, was sich bewegt, um die Schweine zurückzubekommen.

Mit einer immensen Menge an schlechter Sprache und Redneck-Stereotypen hatte es etwas seltsam Anziehendes, auf allen fünfzehn Leveln einen Dynamitstab auf eine Schrotflinte zu werfen, die Billy Ray schwingt, während er betrunken von 'billigem' Whisky war.

Jedes Spiel, das mit „Du hast der beeindruckenden Kraft von Assface standgehalten, beeindruckend“ endet. braucht eine Erwähnung.

29. Komantsche

NovaLogic, of Delta Force Ruhm (was ein erstaunliches Spiel war) spielte zuerst mit seiner Voxel-Space-Engine-Technologie in Comanche , oder Comanche: Maximaler Overkill wie es auch bekannt war.

Für diejenigen, die sich nicht erinnern können Comanche , es war ein Helikopter-Kampfsimulator, und auch ein sehr guter. Sie könnten durch Täler, über Meere und Berge rasen und auf den Feind fallen, um Tod und Zerstörung von einem ultramodernen Angriffshubschrauber zu bringen.

Es sieht jetzt ziemlich veraltet aus, aber wenn Sie einen Kopfhörer aufsetzen und oft 'Roger das' sagen, fühlt es sich ziemlich realistisch an.

28. Reiche des Chaos

Reiche des Chaos war einer der letzten Apogee-Titel, der es auf den Desktop geschafft hat, aber es lohnt sich auf jeden Fall, ihn erneut zu spielen.

Die Shareware-Version hatte nur die erste von drei Episoden zur Verfügung und war meines Wissens in den Spieleläden in Großbritannien ziemlich schwer zu bekommen (ich habe sie über einen 3D Realms BBS gekauft).

Auf den ersten Blick Reiche war ein ziemlich langweilig aussehender 2D-Scroller, aber er war sehr unterhaltsam und ermöglichte es Ihnen, mit der Leertaste für verschiedene Kampffähigkeiten zwischen dem Conan-ähnlichen Charakter zu einem Wonder Woman-ähnlichen Charakter zu wechseln. Das Beste war jedoch die Möglichkeit, zu jedem Zeitpunkt des Spiels für einen Neustart nach dem Abendessen zu speichern.

27. Stiller Dienst 2

Dies ist eine, die ich Mitte bis Ende der 90er Jahre als Teil einer Zusammenstellung von MicroProse-Paketen von einem Wohltätigkeitsladen gekauft habe. Nachdem ich in der Vergangenheit einige ältere U-Boot-Kampfsimulationen auf verschiedenen Plattformen gespielt hatte, freute ich mich auf die zusätzliche Leistung, die ein anständiger PC bot, und Stiller Dienst 2 hat nicht enttäuscht.

Nachdem Sie sich für Ihr U-Boot und das Kriegsgebiet, das Sie planen, gegen die Macht der japanischen Marine entschieden zu haben, entschieden haben, Stiller Dienst 2 war ein langwieriges Taktikspiel und die Auswahl Ihrer zukünftigen Operationen basierend auf Informationen von CINCPAC. Wenn Sie Glück haben, können Sie sich jedoch schließlich dem Schlachtschiff Yamato stellen. Allerdings haben nicht viele überlebt, um dieses Stück zu überleben.

26. Meister des Orion

Meister des Orion , das Spiel, das den Begriff der 4X-Strategie erfunden hat. Ein immenses rundenbasiertes Spiel, das im Grunde genommen dein Leben erobert, sobald du angefangen hast, es zu spielen. Ich würde wahrscheinlich gelyncht, wenn ich es nicht in einer Liste von DOS-Spielen erwähnen würde.

Trotz seiner Popularität wird es heute jedoch kaum erwähnt. Meiner Meinung nach ist es die Art von Spiel, die jeder mindestens einmal in seinem Leben gespielt haben sollte. Es ist schwer, den Moment zu vergleichen, in dem die Entdeckung von Orion und dem Wächter zum vollständigen Verlust all Ihrer Schiffe führt. Wo Kolonisation, Militär, Forschung, Planung und Kampf so zusammenkommen, dass einem das Gehirn aus den Ohren schmilzt.

Dem Mythos zufolge war der verwendete Kopierschutz so gut (oder schlecht), dass das Originalspiel manchmal nicht einmal geladen werden konnte. Hat jemand dieses Problem?

Entschuldigung, wie immer, dass ich diesen Artikel teilen muss. Wir beabsichtigen nie, eine dieser Websites zu werden, auf die Sie mehrmals klicken müssen, um einen Artikel zu lesen.

Wir teilen nur größere Stücke, nur um Ladezeiten und dergleichen einzudämmen.

Wir kommen jetzt jedoch auf die Liste zurück. Entschuldigung nochmal…

25. Verbrannte Erde

Wo Gorillas.BAS war ein ganz einfacher Zugang zum alten Artillerie-Genre, Verbrannte Erde ging alles noch einen Schritt weiter. „Die Mutter aller Spiele“, wie sie sich selbst nannte.

Sie mussten immer noch den Panzer des anderen Spielers auslöschen, indem Sie die Leistung, den Winkel usw. anhand der Windgeschwindigkeit und -richtung beurteilen, jedoch mit Verbrannte Erde Sie verdienten Geld für einen Sieg, das Sie für aufwändigere Waffen ausgeben konnten.

Linux-Benutzer haben eine 3D-Version von . genossen Verbrannte Erde Jahre lang, aber es war in den guten alten BBS Shareware-Zeiten, dass Version 1.2 erschien und wir uns mit Physik, Wirtschaft, Landschaften und Waffen herumschlagen konnten. Leider habe ich nie Version 1.0 gespielt, von der Puristen behaupten würden, dass sie die bessere Version (oder 1.0b) ist, aber hey, es war immer noch ein Ass-Spiel. Wussten Sie, dass Sie die auf dem Bildschirm angezeigten Nachrichten bearbeiten können? Das habe ich gerade erst herausgefunden.

24. Star Trek: 25-jähriges Jubiläum

Wahrscheinlich das Beste Star Trek Das jemals entwickelte Spiel ist die 25th Anniversary Edition von Interplay. Die Installation der Diskettenversion, die auf etwa 8000 Disketten kam, dauerte eine Ewigkeit. Die CD-Version hatte Stimmen der Originalschauspieler, bessere Soundeffekte und Musik.

Die beiden Teile des Spiels, einer, in dem Sie auf der Außenmission waren und der andere an Bord der Enterprise, wurden wunderbar gestaltet. Soweit ich mich erinnere, nahm der Point-and-Click-Abenteuermodus der Auswärtsmission den Großteil des Gameplays in Anspruch, und der Versuch, ein rotes Hemd von Steinen zerquetscht oder gegessen zu bekommen, wurde bald zum Hauptaugenmerk.

Die Kontrolle über die Enterprise zu übernehmen, machte im Kampf unglaublich viel Spaß. Ich kann mir das Gespräch auf der klingonischen Brücke nur vorstellen, als ich beobachtete, wie ich versuchte, die Enterprise herbeizuführen und ständig vermisste. „Doch ghe“ oder „YItungHa“, qaH QaQ „Iv?“ oder so.

23. Simon der Zauberer

Klassisches Point- und Ccick-Abenteuerspiel hier im LucasArts-Stil. Alles war drin Simon der Zauberer das sollte in einem grafischen Abenteuer sein; Humor, clevere Rätsel, tolle Animationen, ein exzellentes Drehbuch und das ein oder andere Stöbern in Büchern wie Herr der Ringe , Narnia , Jack und die Bohnenstange und so weiter.

Simons Hund Chippy findet auf dem Dachboden eine Truhe, in der sich das Ye Olde Spell Booke befindet. Nachdem er es zur Seite geworfen hat, öffnet sich ein Portal und es geht Chippy gefolgt von Simon, wo er sich auf der Suche nach Calypso, dem Großen Zauberer, vor dem bösen Zauberer Sordid wiederfindet.

Ein großartiges Abenteuerspiel, das heutzutage oft übersehen wird, wobei die CD-Version die Stimme von Chris Barrie hat. Und schließlich, war ich der einzige, der ein Bett wie das von Calypso wollte, versteckt in einer Fensternische?

22. Space Quest II: Vohauls Rache

Noch ein Abenteuer, bevor ich weitermache, und eines der unterhaltsamsten, das ich auf meinem frühen PC gespielt habe: Space Quest II: Vohauls Rache .

Ich erinnere mich, dass die Box einen Comic enthielt, in dem die Zeit dazwischen detailliert beschrieben wurde Weltraumquest 1 und in dieser Folge bin ich leider nie dazu gekommen zu spielen Weltraumquest 1 , aber.

Der Humor in Weltraumquest II war eine der Hauptattraktionen des Spiels; Elemente wie „Wir hoffen, du suchst niemanden, der dir die Schuld gibt, weil du gestorben bist“ in der Info Weltraumquest II Menü und die Schrift an der Badezimmerwand auf Vohauls Asteroiden, die die Entwickler und andere Spiele erwähnt. Es gibt sogar einen Hinweis auf Leisure Suit Larry, als Roger Wilko bewusstlos wird.

21. Kämpfer der US-Marine

Kampfsimulatoren waren in der DOS-Ära für den PC äußerst beliebt, aber Kämpfer der US-Marine war einer meiner persönlichen Favoriten.

Kämpfer der US-Marine sah fantastisch aus, tatsächlich kam der DX2-66, den ich hatte, nicht mit der höchsten Grafikstufe zurecht, sogar der DX4-100 meines Kumpels hatte irgendwann später Probleme. Die Missionen waren gut durchdacht und Sie konnten sogar Ihre eigenen Missionen erstellen.

Eine ziemlich erstaunliche Kampfsimulation; Ich werde sogar auf die Straße gehen und sagen, es war besser als Falke 3.0 . Wohlgemerkt, Ihr Wingman hatte die üble Angewohnheit, aus irgendeinem Grund wegzufliegen und ein Ziel zu eliminieren, das 500 Kilometer entfernt war.

20. SimAnt

SimAnt war ein interessantes Spiel, das ich auf einer dieser reisenden Computermessen gekauft habe – eine, die in Bolton stattfand. Ich erinnere mich, dass es ein riesiges Handbuch dabei war, eine wahre Enzyklopädie der Ameisen sowie die Spielanleitung.

Es gab verschiedene Spielmodi, bei denen man seine Ameisenkolonie aufziehen, nach Nahrung jagen, andere farbige Ameisen sowie andere Insekten verteidigen und angreifen musste, die auch als Nahrung verwendet werden konnten. Es war seltsam fesselnd, eine Ameise zu sein.

Der Legende nach entwickelte Will Wright das Konzept für Die Sims beim Codieren SimAnt . Und erinnert dich die Hausansicht nicht daran? Pflanzen vs. Zombies ?

19. Außerirdische Rasse

Dieses von oben nach unten, Stulpe -ähnliches Spiel war damals immens unterhaltsam. Entwickelt von Team 17, of Superfrosch (Wir kommen dazu) und Würmer Berühmtheit wurde das Spiel offensichtlich stark von der Außerirdischer Filme.

Du hast als Weltraummarine-Typ gespielt, schwer bewaffnet und gegen eine scheinbar unbegrenzte Anzahl von Außerirdischen. Alles, was Sie tun mussten, war, den Ausgang zum nächsten Level zu finden und tiefer in die Station vorzudringen, während Sie gleichzeitig Credits sammeln, um bessere Waffen und Gesundheitspakete zu kaufen, mit denen Sie sich selbst heilen können.

Die Levels waren riesig und labyrinthartig, was sie zu einem wahr gewordenen Traum für den Gaming-Kartografen machte. Und die Zwei-Spieler-Option war großartig.

18. Archipel

Archipele ist bei weitem eines der faszinierendsten und fesselndsten Puzzlespiele, die jemals entwickelt wurden. Es ist ein bisschen wie eine Kreuzung zwischen Der Wächter und Dicht besiedelt , indem Sie die 3D-Landschaft manipulieren müssen, um Landbrücken über die 10.000 verschiedenen Inseln zu bauen.

Wenn Sie es auf eine andere Insel geschafft haben, müssen Sie die 2001: Weltraum-Odyssee Obelisk-Strahlungsgeneratoren auf jedem. Jeder Generator wird durch mehrere Untergeneratoren mit Strom versorgt, sodass Sie sie auslöschen müssen, bevor Sie etwa eine Minute Zeit haben, um den eigentlichen Generator fertig zu stellen.

Es ist eines dieser Spiele, das ewig dauert, bis es fertig ist, wenn Sie es jemals tun, aber die ganze Zeit Spaß macht.

17. Superfrog

Superfrosch ist einer der unterhaltsamsten 2D-Plattformer mit seitlichem Scrollen für DOS, ein absoluter Leckerbissen. Du schlüpfst in die Rolle eines Frosches, der einst ein Prinz war, der von einer bösen Hexe in besagte Anura verwandelt wurde – die auch deine Freundin entführt hat.

Natürlich müssen Sie sie retten und wieder ein Mensch sein, und Sie tun dies, indem Sie durch fünf verschiedene Welten rasen, Münzen sammeln und andere Dinge. Denk an Superfrosch als früh Sonic the Hedgehog klonen und Sie werden nichts falsch machen.

Leider gibt es bei der PC-Version kein ausführliches Intro wie bei der Amiga-Version. Aber trotzdem, ein knackiges kleines Spiel.

16. The Elder Scrolls: Dolchsturz

Wir alle kennen den Strom Elder Scrolls Spiele dieser Tage, Vergessenheit und natürlich Skyrim . 1996 veröffentlichte Bethesda jedoch die zweite der Elder Scrolls Serie, Dolchsturz .

Elder Scrolls: Dolchsturz war ein riesiges Spiel, so groß, dass es tatsächlich eine Kartengröße von 62.394 Quadratmeilen hatte (anscheinend die größte Karte in jedem Spiel – es sei denn, Sie möchten zählenMinecraft, oder nicht), komplett mit 15.000 Städten, Kleinstädten und Weilern, in denen du ziellos herumirren kannst, und Hunderten von Individuen, auf die du gelegentlich dein Schwert stoßen kannst.

Dolchsturz bekommt heutzutage nicht mehr so ​​viel Anerkennung, wie es verdient. Offensichtlich Skyrim und Vergessenheit nehmen immer noch den Löwenanteil des Internets ein, aber trotz seines Alters Dolchsturz hat noch einiges zu bieten.

15. Leuchtturm: Das dunkle Wesen

Dies ist das allerliebste Sierra Online-Spiel meiner Frau. Ein weitgehend vergessenes Abenteuer von 1996, in dem Sie verschiedene Hinweise lösen müssen, um den Aufenthaltsort von Dr. Jeremiah Krick und seiner kleinen Tochter Amanda in einer fremden und parallelen Welt zu unserer zu finden.

Das Spiel war auf CD, also mit vielen exzellenten Myst -wie Grafiken, Zwischensequenzen und jede Menge Soundeffekte, Stimmen und so weiter. Ich kann mich noch erinnern, dass ich damals unten in unserem Haus war und stundenlang einem Baby zuhörte, das oben weinte, während meine Frau das Spiel spielte.

Die Rätsel waren im Allgemeinen gut – abgesehen von der sicheren Kombination, die alle verblüfft hat – und erforderten mehr Nachdenken als ein durchschnittliches Point-and-Click-Abenteuer.

14. Sternenflug

Einst als „das beste Science-Fiction-Spiel auf dem Computer“ bezeichnet, Sternenflug gilt als die Genese der Open-Space-Exploration, des Rollenspiel-Genres und als direkter spiritueller Nachkomme von Sternkontrolle 2 .

Sie sammeln Mineralien, um sie zu verkaufen, um genügend Credits für die Aufrüstung Ihres Schiffes zu erhalten. Sie können die Galaxie erkunden, andere Spezies treffen, mit ihnen kämpfen, Besatzungsmitglieder anheuern und ausbilden und verhindern, dass Ihre Heimatwelt durch Sonneneruptionen zerstört wird.

Es war ein unglaublich tiefgründiges Spiel mit einem bösartigen Antikopiersystem, bei dem man einen Code eingeben musste, um zu einem anderen Sternensystem zu wechseln. Wenn Sie den falschen Code eingegeben haben, hat die Weltraumpolizei nach einer gewissen Zeit nach Ihnen gesucht und Ihr Schiff zerstört, weil es eine illegale Kopie des Spiels verwendet hat. Zum Glück habe ich meine bei einem Flohmarkt gekauft.

Ein Spiel mit intensiven Details und Mikromanagement, eine absolute Ehre für den frühen PC.

13. Wüstenstreik: Rückkehr zum Golf

Wüstenstreik war ein Spiel, das ich auf dem Sega Mega Drive sehr genossen habe, daher war es vor einigen Jahren eine riesengroße Summe, eine verpackte Kopie der DOS-Version in einem Wohltätigkeitsladen zu finden – zumal viele Exemplare davon aus den Regalen gezogen wurden Hinweis auf den Golfkrieg.

Es ist so ein großartiges kleines Spiel, über die Dünen und windgepeitschten Gebiete des feindlichen Territoriums zu fliegen und nach SAM-Standorten, Munitions- und Treibstofflagern und Kraftwerken zu suchen, die Sie mit Ihren Hellfire-Raketen und anderen Waffen gleicher Zerstörung ausschalten können.

Ein Spiel, das jetzt leider nicht viel erwähnt wird, aber ein Klassiker für diejenigen, die es zum ersten Mal gespielt haben. Interessanterweise mussten bei der deutschen Veröffentlichung die Bluteffekte entfernt werden, bevor sie verkauft werden durfte.

12. Syndikat

Wir sind heute ziemlich an gewalttätige Spiele gewöhnt; kaum jemand zuckt mit den Augen, wenn ein Charakter von einem Gebäude fällt und jemandem ein verstecktes Messer in den Hals versenkt. Allerdings im Jahr 1993 Syndikat verursachte ein paar hochgezogene Augenbrauen und ein scharfes Einatmen von den verschiedenen Fokusgruppen zum Thema Gewalt in Videospielen.

Dieser düstere Blick in die Zukunft lässt Sie versuchen, mit Hilfe eines Android-Teams die Welt zu erobern. Sie haben Tötungsbefehle, die Rettung von Verbündeten, Attentate und überzeugende Taktiken festgelegt, um Ihren Einfluss, Ihre Macht und Ihre Geldreserven zu steigern. Sie konnten so gewalttätig oder passiv und hinterhältig sein, wie Sie wollten, solange das Endziel der Weltherrschaft erreicht wurde.

Viele von uns hier haben sich die Zähne ausgebissen Syndikat , also gibt es viel Liebe zu diesem heute meist ignorierten Titel. Die Fortsetzung war auch noch intensiver…

11. Die unglaubliche Maschine

Ich hatte jede Menge Ego-Shooter, Kampfsimulationen, Weltraumhandelsspiele in Hülle und Fülle und Plattformer, aus denen ich in meinen Diskettenboxen mit Leckereien auswählen konnte. Aber das einzige Spiel, das mich immer wieder zurückkommen ließ, war Die unglaubliche Maschine .

Dieses erstaunliche kleine Puzzlespiel packte Sie und weigerte sich, loszulassen, bis es spät in der Nacht war und Sie endlich erkannten, dass Sie morgens zur Arbeit gehen mussten. Es machte ernsthaft süchtig.

Laut Internetlegende, an die ich mich nicht wirklich erinnern kann, ob es wahr ist oder nicht, erhalten Sie, wenn Sie das Spiel am Valentinstag oder am Weihnachtstag gespielt haben, entweder einen herzförmigen Ballon oder einen Weihnachtsbaum.

10. Raptor: Ruf der Schatten

Ein großartiger vertikal scrollender Shooter von Apogee, einer, der das Wenige, das von einem sozialen Leben, das Sie einmal hatten, noch übrig war, ernsthaft bedrohte, oder – wieder – jede Chance, morgens aufzustehen.

Raubvogel war ziemlich einfach in seinem Gameplay. Du bist immer weiter gegangen, hast Power-Ups und Geld gesammelt und alles ausgelöscht, was von oben herabströmte. Nach jedem Level können Sie das gesammelte Geld verwenden, um noch mehr zerstörerische Waffen zu kaufen oder die Fähigkeit, etwas länger durchzuhalten. Wie auch immer, es war ein tolles kleines Spiel – sogar die Shareware-Version eines Levels.

9. Pfeifenmanie

Pfeifenmanie war ein schlaues Puzzlespiel, das mein Bruder endlos gespielt hat. Sie müssen Abschnitte eines Rohres ablegen, die erscheinen Tetris -wie in einem Abschnitt des Bildschirms zu einem festgelegten Raster im Hauptspielbereich. Aber Sie haben nur eine begrenzte Zeit, bis eine grüne Flüssigkeit (Abwasser?)

Wenn Sie es schaffen, Ihre Rohrverlegung gut genug zu organisieren, fließt der Schlamm durch die Abschnitte und Sie werden genug punkten, um zum nächsten Level zu gelangen. Wenn nicht, dann ist das Spiel vorbei und fängt von vorne an.

Ein cleveres kleines Spiel, und eines, das teuflisch süchtig machte. Die britische Version wurde von LucasArts in den USA veröffentlicht und von Empire Interactive. Es erschien auch im zweiten Microsoft Windows Entertainment Pack.

8. Alien-Gemetzel (Halloween Harry)

Außerirdisches Gemetzel war Apogees erster 2D-Plattformer, in dem Sie wie der knallharte Harry gespielt haben, der damit beauftragt wurde, die Welt von den angreifenden Außerirdischen zu befreien, die Menschen in Zombies verwandelten und gefangene Menschen zu befreien. Der Jetpack tragende und anfangs Flammenwerfer tragende Harry konnte Münzen von abgeschossenen Außerirdischen sammeln und die Münzen an bestimmten Stationen verwenden, um verschiedene Waffen von Raketen bis hin zu Mini-Atomwaffen und einer Omega-Bombe zu kaufen.

Die Shareware-Version hieß einfach Halloween-Harry als es veröffentlicht wurde und später benannt wurde Außerirdisches Gemetzel für alle vier Folgen. Seit 2007 ist es Freeware, also such dir eine Kopie und leg los.

7. Die Chaosmaschine

Die Bitmap Brothers wussten sicherlich, wie man ein tolles Spiel macht, und Chaos-Engine war so ein Beispiel. Mit ihrem üblichen Flair für Top-Down-Chaos haben uns die Bitmap Brothers dieses wundervolle Steampunk-Themenspiel geschenkt, gefüllt mit Tonnen von Feinden, Zwei-Spieler-Action, vielen Power-Ups und großartigen Soundeffekten mit einem coolen Soundtrack, der kontinuierlich im Hintergrund.

Ernsthaft eines der besten DOS-Spiele der Mitte der 90er Jahre, obwohl es ursprünglich in Deutschland wegen übermäßiger Gewalt verboten wurde, sieht es noch heute gut aus und spielt sich ziemlich gut. Es ist Ikari-Krieger entwickelt!

6. Abstieg

Fragen Sie die meisten Leute nach ein paar denkwürdigen DOS-Spielen aus ihrer Vergangenheit, und Sie werden höchstwahrscheinlich Antworten haben wie Untergang , Beben , X-Wing und so weiter, was fair genug ist. Aber der schlaue DOS-Spieler würde unter diesen TitelnAbstammung.

Dieses echte 3D-Spiel, das Seekrankheit auslöst, war ein absolutes Wunderwerk. Durch die verschiedenen Minen zu fliegen, auf der Suche nach dem Ausgang und dem zu zerstörenden Reaktor, während man versuchte herauszufinden, ob man auf dem richtigen Weg war oder noch auf dem Kopf stand, war eines der visuell beeindruckendsten Spielerlebnisse des Jahres 1995. Schon beim Betreten eines Cheat-Code und ließ dich von der Computerstimme einen Betrüger nennen.

5. Episch

Ocean Software und Digital Image Design haben eine Reihe großartiger Spiele unter ihrem gemeinsamen Gürtel; ein denkwürdiges DOS-Spiel ist Epos ,ein riesiger Weltraum-Shooter mit einer fantastischen Geschichte und wunderschön gerenderten Grafiken.

Während Epos entsprach nicht ganz dem gleichen grafischen Standard wie, sagen wir, X-Wing , es war ein lustiges Spiel zu spielen. Bei den Missionen mussten Sie Minen und feindliche Raumschiffe ausschalten und auf die Oberfläche eines Planeten fallen, um ein Kommunikationsarray oder so etwas zu zerstören. Es hatte viel: schnelle Raumkämpfe, a Battlestar Galactica -ähnliche Handlung und eine ziemlich großartige Grafik.

4. MDK

MDK war ein durch und durch seltsames Spiel, das ich Ende 1998 in einem lokalen Computerspielladen in Leeds im Angebot hatte.

In diesem Run and Gun aus der dritten Person mit einem Hauch von Rätseln trittst du als Kurt Hectic in einem Bio-Rüstungsanzug an Bord riesiger, stadtgroßer Minecrawler an, die zu verschiedenen Orten der Erde unterwegs sind. Offensichtlich müssen Sie diese Mincecrawler stoppen und den Planeten retten, wie Sie es tun, und Ihnen dabei helfen, eine Reihe von Waffen zu haben, von einer Kettenpistole an Ihrem Arm bis hin zur kleinsten Atombombe der Welt – und aus irgendeinem Grund ein genetisch veränderter Hund namens max.

Es mag seltsam sein, aber es sah auf meinem neu gekauften Pentium 133 MMX-PC brillant aus und spielte sich hervorragend. Angeblich sollte das Spiel schon vor einiger Zeit verfilmt werden, das hat natürlich nicht stattgefunden.

3. Sturmlord

Hewson Consultants Ltd. hat einige der besten Computerspiele entwickelt, die je entwickelt wurden. Die Likes von Feuerlord , Uridium , Nebel , Ranarama – alle für verschiedene Plattformen – wurden von uns in unserer Jugend unzählige Male gespielt.

Dieses „immens spielbare Spiel“ (wie zitiert von Absturz für die Spectrum-Version von 1989) sah nicht nur fantastisch aus – komplett mit spärlich bekleideten Feen –, sondern spielte sich auch hervorragend. Tatsächlich ist es sehr gut gealtert.

Als bärtiger Stormlord musst du durch die scrollenden Plattform-Level reisen und freie Feen, die von einer bösen Hexe in Glaskugeln gefangen sind, bereisen. Sobald Sie diese nackten Nymphen freigelassen haben, geht es zum nächsten Level, aber dazu müssen Sie verschiedene Objekte verwenden, um sonst unzugängliche Bereiche des Levels zu erreichen. Es ist alles ziemlich clever und ein großartiges Spiel. Die Sega Mega Drive Version musste übrigens vor dem Verkauf aufgeräumt werden – aufgeräumt wie bei den Feen musste man sich anziehen.

2. Jill des Dschungels

Die ziemlich langweilig aussehende erste Episode einer Trilogie von Spielen, Jill des Dschungels , war überraschend gut. Okay, es war ein einfaches Plattformprogramm und es war schrecklich zu kontrollieren, aber dieser Shareware-Konkurrent zu Kommandant Keen und ähnliches hat ganz gut funktioniert.

Sie spielen als Jill, eine amazonische Kriegerin, die von einem Ende des Dschungels zum anderen gelangen muss. Oder so ähnlich, ich kann mich nicht erinnern, ehrlich zu sein. Unnötig zu erwähnen, dass es eher ein Navigationsrätsel, ein Action-Plattformer als ein totaler Kampf-Plattformer ist, während Sie versuchen, herauszufinden, wie Sie durch das Labyrinth aus Blöcken, Ranken, Bäumen und allem anderen kommen.

Ein anständiges, harmloses Spiel, mit dem seltsamen Zusatz, dass jede Taste auf der Tastatur einem Soundeffekt im Spiel zugeordnet ist.

1. Tyrian

Meiner bescheidenen Meinung nach, Tyrian ist der beste Top-Down-Scrolling-Shooter aller Zeiten – eine Meinung, auf die ich auf einige Gegenreaktionen vorbereitet bin.

Tyrian hat dich als Pilot-Ass, Trent Hawkins, auf der Suche nach Rache an MicroSol, der deinen besten Kumpel Buce Quesilliac wegen der Entdeckung des extrem seltenen Minerals Gravitium getötet hat.

Es ist ein vollgepacktes Spiel mit Tonnen von Feinden, vielen extremen Power-Ups, schnellen Reflexen und flinken Fingern und einem knackigen Soundtrack mit ebenso großartigen Soundeffekten.

Darüber hinaus können Sie ein paar PCs mit einem Nullmodem-Kabel oder -Netzwerk verbinden und gegen den Ansturm der MicroSol-Handlanger für zwei Spieler kämpfen. Ein erstaunliches Spiel, das heutzutage kaum erwähnt wird, aber auf jeden Fall überdacht werden muss.

Spiele, die es nicht auf die Liste geschafft haben, aber immer noch unterschätzt und absolut großartig sind:

Jazz-Jackrabbit – Ein fantastischer Plattformer, der den PC wirklich als richtige Spieleplattform herausstellt, die die Konsolen von ihren Stangen stoßen kann.

Tag der Tentakel – Als Vater des Cartoon-Abenteuers zugeschrieben,Maniac Mansion: Tag der Tentakelist ein großartiger Abenteuertitel mit hervorragendem Schreiben und Gameplay.

Asse über Europa – Ein riesiger Kampfsimulator mit einer riesigen 200-seitigen Bedienungsanleitung, um die Kiste zu beschweren.

Per Anhalter durch die Galaxis – Textabenteuer werden nicht viel besser.

Hexen – Fortsetzung von ID SoftwareKetzer, basierend auf einer verbesserten Version desUntergangEngine war dieses Spiel ziemlich beeindruckend.

Schurke – Jeder erwähnt heutzutage Rogue-like-Spiele, aber hier fing alles an. Aus einfachen ASCII-Dungeon-Crawlern kommen großartige Dinge.

Auge des Betrachters – Eine großartige RPG-Dungeon-Crawler-Reihe von Spielen, die auf den D&D-Spielen basiert und darauf aufgebaut ist.