25 Science-Fiction-Spiele, die unsere Spielweise verändert haben


Ein Videospiel rund um Sci-Fi ist keine sehr originelle Idee, oder? Nein natürlich nicht. Ganz im Gegenteil. Aber bei den vielen, vielen, vielen Science-Fiction-Spielen, welche haben das Genre wirklich geprägt? Hier ist eine Liste von 25 Science-Fiction-Spielen, die unsere Spielweise komplett verändert haben.


Heiligtum 2

Unser furchtloser Führer, Robert Bernstein, bestand darauf. Obwohl es vielleicht nicht einer der besten Scifi-Shooter aller Zeiten ist, macht es eine Menge Spaß. Tower Defense hat noch nie so gut ausgesehen und wir sind immer dabei, Wellen böser Außerirdischer auszurotten. Dieses Spiel nimmt viele der klassischen Elemente der Alien-Invader-Formel auf und serviert es uns auf einer grafisch verbesserten Platte.

Deus Ex

Hier begannen alle Verschwörungen: ein Cyberpunk-Shooter, der uns geheime Organisationen vorstellte, die um die Weltherrschaft wetteiferten, Nanowissenschaft, ein KI-System, das Skynet sehr ähnlich ist, und das Matrix-Spiel, das wir immer wollten, aber nie bekommen haben. Am Ende des Spiels kannst du das Schicksal des Planeten bestimmen! Kein Druck.



Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Nein, es ist wirklich ein Scifi-Spiel. Kojima zeigte uns, wie Informationen durch Informationskrieg zur Gestaltung der Gesellschaft genutzt werden können. Das ganze Spiel ist ein Setup, eine Reihe von Simulationen, die von einem Computer erstellt wurden, der stark genug ist, um die Millionen von Spielern zu täuschen, die es gespielt haben. Ganz zu schweigen von all den verdammten Decepticons und Cyborg-Ninjas. Wenn das kein Scifi ist, weiß ich nicht, was es ist.


Sternfuchs 64

Oooooof. Das ist wirklich alles, was ich sagen kann. Nein, wirklich: Animationen jenseits von N64, mehrere Möglichkeiten zum Abschließen von Missionen (zu den frühen Konsolentagen ziemlich unbekannt), eine großartige Geschichte, ein Wolf, der dich niemals mit Bomben auf Dinge schießen lässt, und ein Hase, der dir immer wieder aufforderte, ein Fass zu machen rollen. Im Space Wing zu sein hat noch nie so viel Spaß gemacht, außer…

Star Wars: Rogue Squadron II: Rogue Leader

Vom ersten Moment an, in dem Sie in den Kampf um den Todesstern gestoßen werden, der den Originalfilm auf die Karte brachte, um einen 69er Buick durch den Weltraum zu fahren, war dieses Spiel alles, was Sie brauchen Krieg der Sterne Fan könnte fragen. Die Macht ist stark mit diesem.

Rohe Gewalt

Nicht viele Leute würden dieses Spiel auf ihre Liste setzen, zumal es seinem Hype im Jahr 2001 nicht gerecht wurde (es brach die Xbox-Verkaufsrekorde in der frühen Nachkriegszeit). Hallo: CE Tage). Aber abgesehen von den Erwartungen, es ist ein sehr lustiges Koop-Spiel. Jeder Charakter in Ihrem vierköpfigen Trupp verfügt über einzigartige Fähigkeiten, die Ihnen helfen, Missionen in der ganzen Galaxis zu meistern. Sie können Ihre Aufgaben auswählen, welche Planeten Sie erkunden möchten und wie Sie die Handlung ausführen. Dieses Spiel hat die Idee der Space Marines definitiv auf den Kopf gestellt. Es ist immer noch ein guter Zeitpunkt, wenn Sie eine Alternative zu Hallo .


Halbes Leben

Das Original Halbes Leben wäre wahrscheinlich das beste Scifi-Spiel aller Zeiten, wenn es nicht seine Fortsetzung gäbe, die so ziemlich jedes andere Scifi-Spiel ins Gesicht schlägt. Aber hier haben wir den ursprünglichen Black Mesa Incident, das Ereignis, das die Erde und mehrere Dimensionen für immer verändert hat. Wir bekommen Kult-Ikonen Gordon Freeman, einen stummen Wissenschaftler, und den G-Man, ein mysteriöses Wesen mit Sprachbehinderung, während sie Black Mesa erkunden, ein unterirdisches Labor der Area 51, in dem Wissenschaftler mit allen möglichen gefährlichen Strahlen herumspielen, einschließlich einer including das ein Loch in eine feindliche außerirdische Dimension bläst…

Leerer Raum

OMGWTFROFHMWIC (der letzte ist: auf dem Boden rollen und mich umarmen, während ich weine). Dieses Spiel hat mich für immer erschreckt und der einzige Grund, warum ich das Bett nicht nass gemacht habe, war, dass Joe Jasko da war, um etwas Unterstützung anzubieten (RUN! OMG! SHOOT IT!). Im Ernst, Visceral Games hat alles genommen, was es wusste Außerirdischer , Ereignishorizont , Die Sache ,und Untergang und drehte es auf 11. Es könnte DAS Science-Fiction-Survival-Horror-Spiel sein. Die Fortsetzung ist auch richtig gut.

Massenwirkung

Ein weiteres kolossales Spiel, das die Messlatte für Scifi-Spiele wirklich hoch gelegt hat. Wenn Halbes Leben zwei ist dann der König der harten Science-Fiction-Spiele Massenwirkung Regeln über alle Weltraumopern. Eine ganze Galaxie, die es zu erforschen gilt, unzählige außerirdische Spezies, ein fantastischer abtrünniger Supersoldat, Maschinen, die entschlossen sind, alles fühlende Leben zu zerstören, riesige Monolithe, die das Geheimnis unserer Existenz bergen könnten, und biotische (Kraft-) Kräfte. Was könnte ein Nerd in einem Scifi-Spiel sonst noch verlangen?


Doom 3

Obwohl wir Doomguy definitiv lieben, könnte dieser Neustart ein bisschen besser sein als das Original. Sie sind ein namenloser Space Marine, der die Aufgabe hat, jeden einzelnen Dämon auf dem Mars zu vernichten, bevor er die Erde erreichen kann. Wie sind Dämonen auf dem Mars gelandet, fragen Sie? Hilft es Ihnen zu sagen, dass der Dämonenbefall in einem Labor ausbrach, nachdem Wissenschaftler ein Ganzes in die Hölle gerissen hatten? Ja, wir haben es vermasselt…

Metroid Prime

Ein weiterer von Nintendos wenigen Scifi-Einträgen, Metroid Prime stellte Samus Aran eine neue Generation vor, einen Kopfgeldjäger, der darauf aus war, jeden letzten insektoiden Weltraumpiraten zu töten. Es ist eines der wenigen Beispiele für planetarische Romantik in Videospielen. Nachdem Samus einer Parasitenkönigin auf einer Weltraumpiratenfregatte nur knapp entkommen ist, landet er auf Tallon IV, einem mysteriösen Planeten mit einer dunklen Geschichte. Sie haben nicht nur viele feindliche Kreaturen in freier Wildbahn erschossen, sondern sie auch studiert und Informationen für Ihre Datenbank gesammelt. Es war ebenso „wissenschaftlich“ wie actiongeladen.

Starcraft II: Flügel der Freiheit

Dies ist der König aller Scifi-RTS-Spiele. Obwohl sein Vorgänger alles, was an Strategiespielen gut war, zu etwas Seinswürdigem gemacht hat Warcraft 's Scifi-Pendant, die Fortsetzung, die wirklich alle Schrauben am Rumpf festgezogen hat, machte eines der größten Spielerlebnisse aller Zeiten. Die Geschichte hat geholfen, die Größeren hervorzubringen Sternen Schiff Lore, von der unzählige Fans bei jeder Gelegenheit besessen sind.


Hallo

Egal, ob du denkst, dass es überbewertet ist oder das Spiel, das Konsolen-Shooter revolutioniert hat, daran besteht kein Zweifel Hallo SciFi mit Stil präsentiert. Eine ganze Menge von Larry Nivens stehlen Ringwelt Serie machte dieses Spiel die planetarische Romantik wieder sexy, während Sie die Geheimnisse des himmlischen Halo-Rings erforschten und schließlich seine Bedrohung für die gesamte Galaxie aufdeckten. Es gibt auch diese RIESIGE Wendung in der Mitte des Spiels, die viele Spieler dazu brachte, hinter ihre Sofas zu tauchen …

Bioschock

Irrationale Spiele sind Veteranen bei Survival-Horror-Scifi-Spielen. 1999 machten sie das sehr erfolgreiche Systemschock 2, ein Cyberpunk-Spiel über einen tödlichen Virusausbruch an Bord eines Raumschiffs. Obwohl Irrational ein paar Jahre danach ziemlich still waren, schlugen sie mit BioShock , ein sofortiger Scifi-Klassiker über eine Atlantis-ähnliche Zivilisation, die grausam in mörderische Verrückte mutiert wurde. Nicht nur für seine Horrorelemente bekannt, sondern auch für seine Waffenanpassung, das Leveldesign und die komplizierte Handlung. BioShock gewann unzählige Auszeichnungen für das Spiel des Jahres und ist wahrscheinlich eines der besten Spiele aller Zeiten.

Star Wars: Ritter der alten Republik

Dies ist nicht nur eines der besten Scifi-Spiele aller Zeiten, sondern auch eines der besten Rollenspiele aller Zeiten. Es war der goldene Moment für Lucas Arts, einen Entwickler, der uns in den letzten Jahren enttäuscht hat. Dieses Spiel hat die Krieg der Sterne und ließ uns in eine Galaxie voller Sith fallen, die auf ihrer Suche nach der galaktischen Vorherrschaft nach Jedi-Blut jagten. Wir haben die Reise unseres Charakters von Padawan bis zum Jedi-Meister verfolgt. DRECKIG könnte das beste Beispiel dafür sein, wie man sich ein fiktives Universum neu vorstellt und in die Tat umsetzt.

Fallout 3

So sehr ich dieses Spiel ignorieren und von der Liste ausschließen möchte, verstehe ich, was es für postapokalyptische Science-Fiction getan hat und wie Spiele aussehen Der Letzte von uns , Die U-Bahn in der letzten Nacht ,und Grenzland stehen, von denen zu lernen Fallout 3 . Dieses Spiel ließ die Spieler in eine sehr komplette Welt eintauchen, die das Amerika der 1950er Jahre als Grundlage nutzte, um sich in die dunklen Themen der Paranoia des Kalten Krieges zu verzweigen. Ich gebe Kredit, wo Kredit fällig ist.

Grenzland

Als ich ein Neuling auf dem College war, verbrachte ich die meiste Zeit damit, in einem alten Autositz festgeschnallt zu sein, den mein Mitbewohner als Couch in unseren Schlafsaal gestellt hatte. Stunden, die wir mit Spielen verbracht haben Grenzland , eine postapokalyptische Schatzsuche, die uns an Filme wie Verrückter Max und Die Krieger .Wir haben die Stunden geliebt, die wir in diesem Niemandsland mit Buggys in der Wüste verbracht und einer sprechenden Mülleimer-Version von R2-D2 gefolgt sind. Der Tresor war mehr als ein Preis, es war ein Traum…

VORABEND

Obwohl es nicht unbedingt mein Ding ist (auch nicht sein Shooter-Nachwuchs .) Staub 514 ), VORABEND ist eines der besten Weltraumforschungsspiele aller Zeiten. Besser noch (für Spieler, die Super-Mikro-Management mögen) hat dieses Spiel die Erkundung zu einem Geschäft gemacht. Jeder Ihrer Schritte sollte einen Gewinn sichern und Ihr Imperium erweitern. Sie sind ein Weltraummogul, der Ihre ganz eigene galaktische Wall Street betreibt. VORABEND muss nicht wirklich versuchen, relevant zu bleiben, da seine Fangemeinde zu den treuesten gehört. Dennoch versucht das Franchise, sich mit einem Shooter-Gegenstück, das das gesamte Mikromanagement seines Flaggschiffspiels enthält, auf andere Spieler auszudehnen.

Deus Ex: Menschliche Revolution

Eine neue Deus Ex Das Spiel wird immer von jubelnden Massen getroffen und die neueste Ausgabe hat uns nicht enttäuscht. Eidos Montreal hatte eine ziemliche Aufgabe vor sich, als sie ein Prequel zum Originalspiel ankündigten und sie nicht enttäuschten. Menschliche Revolution ist vielleicht DAS beste Cyberpunk-Spiel aller Zeiten, das Halbwertszeit 2 des Subgenres, ein schickes und noirisches Beispiel dafür, was das Scifi-Genre auf modernen Konsolen zu bieten hat. Dieses Spiel ist wunderschön, raffiniert und wirft einige große Fragen auf: Was macht uns wirklich menschlich und was ist die nächste Phase unserer Evolution?

Portal

Immer wieder hat Valve mit seinem innovativen Spiel und seiner ganz anderen Denkweise bei der Entwicklung von Spielen Science-Fiction in den Hintern getreten. Es macht nicht viel Sinn, warum ein Spiel wie Portal ist so viel außer der Tatsache, dass es so ist. Ein minimalistisches Leveldesign und Respekt vor der Physik (außer wenn es die Physik ganz ignoriert), Portal scheint oft eher eine Tech-Demo für zukünftige Spiele zu sein. Was wir in diesem kleinen Spiel (es ist ziemlich kurz) bekommen, ist unser Brokkoli: Er ist intelligent, herausfordernd und ein bisschen desorientierend. Dies ist in keiner Weise Ihr geistloser Ego-Shooter. Dieses Spiel hat uns einen der besten Schurken in der gesamten Science-Fiction vorgestellt: GLaDOS, eine wahnsinnige KI, die HAL um sein Geld bringen würde. Es gab auch Kuchen eine ganz neue und unheimliche Bedeutung.

Kriegszahnräder

Ein Science-Fiction-Spiel muss nicht immer schlau sein. Obwohl ich hochintellektuelle Scifi-Spiele bevorzuge (jeez, das klingt schrecklich), Kriegszahnräder macht so viel Spaß, dass man immer mehr grunzen möchte. Es ist einfach eines der befriedigenden Spielerlebnisse, die ich je hatte. Sera, die postapokalyptische Kulisse, ist wunderschön. Wenn wir uns die Ruinen großer Städte ansehen, brauchen wir nicht immer eine Hauptfigur, die nachdenklich über den menschlichen Zustand nachdenkt. Ab und zu ist es gut, einfach die Kettensäge auf Touren zu bringen und Heuschrecke zu zerschneiden …

Far Cry 3: Blutdrache

Ein Neuling, aber sofort ein Klassiker. Die 80er haben noch nie so gut ausgesehen (weil die 80er meiner Meinung nach NIE gut aussahen) mit der Neonpalette und dem ultra-campy Charakter dieses Spiels. Blutdrache ist eines der wenigen Spiele, die ich je gespielt habe, die es schaffen, einen Shooter in eine Tanzparty zu verwandeln. Die Roboterfeinde sind wie Biker gekleidet und sehen aus wie aus den wirklich schlechten Science-Fiction-Filmen der Zeit. Und diese Neondrachen sind verdammt cool!

Beben

Nein, wir würden das andere Hit-Franchise von id Software nicht vergessen. Das Original Beben war ihrem früheren Spiel sehr ähnlich, Untergang , und wer kann es ihnen verdenken? id fand eine Formel, die funktionierte und damit lief: Dämonen, die darauf aus waren, die Hölle auf die Erde zu bringen, und es gibt nur einen Space Marine, der sie aufhalten kann. Das Beben Storyline ist heutzutage nicht sehr konsistent. Es gab ein paar Fortsetzungen, die zwei parallele Handlungsstränge geschaffen haben. Einer folgt dem Dämonentöter-Plot und der andere zeichnet den Krieg der Menschheit mit dem rücksichtslosen Strogg auf, einer Cyborg-Alienrasse, die versucht, unseren Tag zu ruinieren.

Wolfenstein 3D

Dies ist wahrscheinlich das übertriebenste Spiel auf dieser Liste. Stellen Sie sich Folgendes vor: Hitler in einem Roboteranzug mit angebrachten Kettengewehren … Ja, das war einer der Bosskämpfe in diesem Science-Fiction-Actionspiel. Diese Nazis werden alle Mittel einsetzen, um den Krieg gegen die alliierten Mächte zu gewinnen, einschließlich Randwissenschaften und Voodoo. Jede Fortsetzung im Wolfenstein Franchise hat etwas Neues gebracht und die kommende Neuinterpretation Wolfenstein wird bestimmt genauso gut.

Halbwertszeit 2

Dieses Spiel hat die Wissenschaft wieder cool gemacht. Nach vielen Jahren im Tiefschlaf wird Gordon Freeman vom G-Man für einen neuen Auftrag geweckt. Er wird in den Konflikt in City 17 gestoßen, einem Tor zwischen der Erde und dem Kombinat, einem außerirdischen Imperium, das seinen Weg in unsere Dimension gefunden hat und die Menschheit nach dem Unfall in Black Mesa, für den Sie verantwortlich sind, versklavt hat… Halbes Leben hat eine sehr Bill Nye-Haltung, wenn es um Wissenschaft geht, und nie ist es offensichtlicher als in dieser Fortsetzung, in der Sie in Teleporter springen und versuchen, Kopfkrabben zu domestizieren. Seien wir ehrlich, Valve weiß, wie man Science-Fiction-Spiele macht und wir können nur hoffen, dass sie dieses Jahr etwas Neues ankündigen… WO IST EPISODE 3!!!!!

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