25 besten Game Boy Advance-Spiele


Der Game Boy Advance hatte eine kurze, aber schöne Blütezeit. Im Sommer 2001 als lang erwarteter vollfarbiger Nachfolger der Game Boy-Reihe veröffentlicht, füllten die Entwickler die Bibliothek des Handhelds schnell mit perfekten Portierungen von 16-Bit-Klassikern und neuen Spielen, die die besten Teile der Super Nintendo und Sega Genesis es war.


Aber mit dem Sony PSP nach unten atmen Nintendo 's Hals verlagerte das Unternehmen 2004, nur drei Jahre nach der Veröffentlichung des GBA, den Fokus auf den Nintendo DS. Dennoch tröpfelten GBA-Spiele bis 2008 in Nordamerika weiter. Viele dieser Spiele halten sich immer noch bemerkenswert gut.

Hier sind die 25 besten Game Boy Advance:



Game Boy Advance Games - Tony Hawk

25. Tony Hawks Pro Skater 2

2001 - Stellvertretende Visionen


Der Langläufer Tony Hawk Die Serie erreichte mit dem zweiten Eintrag wirklich früh ihren Höhepunkt, der größere Levels und mehr Möglichkeiten bot, Tricks für riesige Combos zu verbinden. Dies war einer der größten Titel um die Jahrtausendwende, also wollte Activision offensichtlich eine Version davon auf den GBA stellen. Da der Handheld nur ein wenig leistungsstärker war als ein SNES, konnte er natürlich nicht mit den 3D-Grafiken der PSX-, N64- und Dreamcast-Version umgehen.

Die Lösung dieses Problems war genial. Vicarious Visions erstellte große, statische isometrische Level, die fast identisch mit den Konsolenversionen waren. Du könntest immer noch als pixelige Version deines Lieblings-Skaters mit völliger Freiheit herumlaufen, und irgendwie funktionierte die Tricksteuerung auf dem winzigen Handheld immer noch ziemlich gut.

Game Boy Advance-Spiele - Boktai

24. Türme

2003 - Konami Computer Entertainment Japan


So ein Spiel hatte es noch nie gegeben Türme früher, und vielleicht wird es nie wieder ein ähnliches Spiel geben. Die Patrone für dieses Action-RPG wurde mit einem Lichtsensor geliefert, den Sie in der Sonne aufladen mussten, um Ihre Sonnenlichtkanonen aufzufüllen, mit denen Vampire im Spiel bekämpft wurden. Wer kein Sonnenlicht hatte, musste spielen Türme wie ein Stealth-Spiel und vermeiden Sie Feinde. Die Eingabe Ihrer Zeitzone würde sich auch auf verschiedene Weise auf das Gameplay auswirken, einschließlich der Tageszeit.

Produziert von Metallgetriebe massiv Schöpfer Hideo Kojima, ist dies eines der ungewöhnlichsten, kreativsten und einfach lustigsten Handheld-Spiele, die für jedes System veröffentlicht wurden. Schade nur, dass er aufgrund des Lichtsensors nicht wirklich auf andere Systeme portiert werden kann.

Game Boy Advance Games - Der Flipper der Toten

23. Der Flipper der Toten

2002 - Sega


Sega war nie schüchtern, seine Sachen zu schieben Haus des Todes Zombies in neue Genres, die die Untoten nicht wirklich brauchen (siehe auch Die Typisierung der Toten und Sega Superstars Tennis ), aber Der Flipper der Toten ist mit Sicherheit das beste Beispiel für ein Spiel, das von Zombies verbessert wurde. Im Kern ist dies eine Neuerzählung von Das Haus der Toten 2 durch drei Flippertische. Alle Tische hier sind fantastisch, sogar besser als vieles, was Sie hier finden werden Flipper FX 2 heute. Die schnelle Aktion von Flipper ist perfekt für einen Handheld geeignet, und Sie haben nicht wirklich Flipper gespielt, bis Sie einen Ball durch ein halbes Dutzend untoter Kreaturen und in das Gesicht eines riesigen Zombies geschlagen haben. Schade, dass das Spiel seit seiner Veröffentlichung weitgehend in Vergessenheit geraten ist.

Game Boy Advance-Spiele - Car Battler Joe

22. Autokämpfer Joe

2002 - Antike

Im Kern, Autokämpfer Joe ist süß cute Verbogenes Metall ROLLENSPIEL. Es sind nur vier Autotypen verfügbar, aber jeder kann mit einer großen Anzahl von Waffen und Overdrive-Funktionen ausgestattet werden, die die Geschwindigkeit und das Handling Ihres Autos beeinflussen können. Die Geschichte ist ziemlich einfacher RPG-Tarif, mit leichten Verrückter Max Einflüsse, aber in den 7-Stil-Kämpfen glänzt das Gameplay wirklich und sie halten sich auch heute noch ziemlich gut. Autokämpfer Joe war schon immer eines der am meisten unterschätzten Spiele auf dem GBA, aber zumindest ist es jetzt auf der Wii U verfügbar.


Game Boy Advance-Spiele - Super Mario Advance

21. Super Mario Advance

2001 - Nintendo

Die Saga von Super Mario Bros. 2 ist mittlerweile bekannt. Nintendo dachte das Wahre Super Mario Bros. 2 in Japan wäre für amerikanische Spieler zu schwierig, also nahmen sie ein nicht verwandtes Spiel namens Doki Doki Panik Er schlug Mario, Luigi, Toad und Prinzessin Peach darauf und machte Schluss damit, was amerikanische Kinder in den späten 80ern, die wissen wollten, was mit den Goombas und Feuerblumen aus dem ersten Spiel passierte, zur Hölle brachte.

Weil das Gameplay so anders ist, Super Mario Bros. 2 hat im Laufe der Jahre viel Kritik erhalten. Es ist jedoch überhaupt kein schlechtes Spiel, und die Optimierungen in diesem GBA-Remake, wie bessere Grafiken und ein neuer Boss, machen es leicht zur besten Version dieses missverstandenen Klassikers.

Game Boy Advance Games - Tactics Ogre: The Knight of Lodis

20. Taktik-Oger: Der Ritter von Lodis

2002 - Quest

Das Final Fantasy Taktiken Serie könnte den ganzen Ruhm bekommen, aber ohne dass viele dieser Entwickler ihre Zähne auf die Ogerschlacht und Taktik Oger Serie, hätte es nie gegeben Final Fantasy Taktiken . Ritter der Lodis war der letzte Eintrag, der in der epischen Fantasy-Reihe veröffentlicht wurde, mit mehr Klassen und mehr Anpassungen als jeder seiner Vorgänger. Eine tiefgründige Geschichte, die sich auf militärische und königliche Intrigen konzentriert, mit fünf verschiedenen Enden (die sich im Laufe der langen Geschichte je nach Auswahl ändern können) macht Lodis eines der Spiele mit dem höchsten Wiederspielwert auf dem GBA.

Leider wurde Entwickler Quest kurz nach der Fertigstellung in Square Enix aufgenommen Der Ritter von Lodis , und während viele wichtige Teammitglieder später daran arbeiteten Final Fantasy Taktiken Spiele hat Square wenig Interesse daran gezeigt, die Ogerschlacht Saga.

Game Boy Advance-Spiele - Final Fantasy VI Advance

19. Final Fantasy VI Advance

2007 - Quadrat

Final Fantasy VI ist wohl das Beste der Serie, und der GBA-Port ist die endgültige Ausgabe dieses Klassikers. Im Gegensatz zu den kürzlich umstrittenen Smartphone- und PC-Ports hat Square die ursprüngliche Grafik beibehalten, dieser Version jedoch zwei neue Bereiche, vier neue Esper, drei neue Zaubersprüche und einen neuen Feind hinzugefügt. Das ist zusätzlich zu gelöschten Fehlern und einer besseren Übersetzung. Dies ist immer noch eine der teuersten GBA-Patronen auf dem Markt, aber es lohnt sich, sie in die Hand zu nehmen, um die bestmögliche Version der besten zu erleben Final Fantasy Spiel.

Game Boy Advance-Spiele - Castlevania: Harmony of Dissonance

18. Castlevania: Harmonie der Dissonanz

2002 - Konami Computer Entertainment Tokio

Harmonie der Dissonanz war der zweite von drei Castlevania Spiele auf dem GBA veröffentlicht. Es ist leicht das schwächste des Trios, aber immer noch ziemlich gut, da es stark vom Gameplay von . inspiriert ist Symphonie der Nacht . Leider konzentrierte sich das Spiel zu sehr darauf, sich für den ersten GBA-Eintrag zu entschuldigen. Kreis des Mondes . Dieses Spiel wurde kritisiert, weil es auf dem ursprünglichen GBA, dem eine Hintergrundbeleuchtung fehlte, zu dunkel war Harmonie der Dissonanz hatte helle, detaillierte Grafiken. Dadurch stand leider weniger Rechenleistung für Musik zur Verfügung. Der Soundtrack klingt wie er in ein NES-Spiel gehört, hat aber trotzdem einen gewissen Charme.

Wichtig ist, dass sich Juste Belmonts schlag- und zauberlastige Angriffe im Laufe der Jahre gut gehalten haben, und die Ergänzungen um einen Boss-Rush-Modus und einen zweiten spielbaren Charakter geben Harmonie der Dissonanz einige der stärkeren Wiederspielwert in der Serie.

Game Boy Advance-Spiele - Pokemon Feuerrot/Blattgrün

17. Pokemon Feuerrot/Blattgrün

2004 - Game Freak

Sie können nicht über die besten Spiele auf einem Nintendo-Handheld sprechen, ohne es einzuschließen Pokémon Spiele. Nintendos erster Pokémon Einträge im GBA, Rubin und Saphir sind an sich gute Spiele, aber im Vergleich zu den vorherigen Einträgen immer noch ein wenig enttäuschend. Diese Spiele werden am besten durch ihre jüngsten 3DS-Remakes erlebt.

Aber FeuerRot und Blattgrün sind die wahren Stars der GBA-Ära. Dies sind Remakes der allerersten Game Boy Pokemon-Spiele, jedoch mit tatsächlichen Farben und Animationen während der Kämpfe. Und sobald Sie das Spiel besiegt haben, können Sie Pokemon importieren von Rubin und Saphir . Nintendo hat den originalen Game Boy mitgebracht Pokémon Spiele seit kurzem in den 3DS eShop, aber die Welt braucht diese Spiele auch dort wirklich mit der Möglichkeit, GBA-Taschenmonster direkt in die 3DS-Spiele zu übertragen.

Game Boy Advance-Spiele - Final Fantasy I & II: Dawn of Souls

16. Final Fantasy I & II: Dawn of Souls

2004 - Quadrat

Seien wir ehrlich: Viele NES-Spiele sind nicht besonders gut gealtert. Das Original Final Fantasy , insbesondere, ist langsam, schwerfällig und übermäßig schwierig, wenn Sie versuchen, es in seiner ursprünglichen 8-Bit-Form abzuspielen. Morgendämmerung der Seelen Behebung all dieser Probleme mit besserem Tempo, schnellerem Kampf und schöner Grafik im 16-Bit-Stil. Es gibt sogar vier zusätzliche Dungeons, die für ein gutes Maß hinzugefügt wurden, und natürlich Final Fantasy II , die in Nordamerika nie auf dem NES veröffentlicht wurde.

Das sind einfachere Spiele als Finale Fantasien IV - WIR , die auch auf dem GBA veröffentlicht wurden, aber das ist ein Teil des Charmes, der sie perfekt für tragbare Spiele geeignet macht. Diese gehören zu den besten Spielen, um in kurzen Abständen unterwegs zu spielen, während die späteren Spiele etwas mehr Konzentration erfordern. Holen Sie sich die späteren Titel, wenn Sie sich ein paar Stunden mit Ihrem GBA zusammensetzen möchten. Holen Sie sich dies zum Spielen, während Sie irgendwo in der Schlange warten.

Game Boy Advance-Spiele - Fire Emblem

15. Feueremblem

2003 - Nintendo

Feuerzeichen mag in Nordamerika mittlerweile ein Begriff sein, aber Nintendo weigerte sich jahrelang hartnäckig, die Spiele zu lokalisieren. Dies ist eigentlich das siebte Spiel in der Feuerzeichen Serie insgesamt, aber die allererste in den USA veröffentlichte. Das macht das Spiel jedoch nicht weniger verständlich, und das tiefe Strategie-Gameplay in all seiner schwierigen Dauerpracht ist hier immer noch vollständig zu sehen.

Die jüngsten 3DS-Einträge in der Serie mögen zugänglicher sein (und sie sehen sicherlich viel besser aus), aber dies ist immer noch ein großartiges Spiel, um zurückzugehen, um die Geschichte der Serie zu sehen und ihre Strategie-RPG-Wurzeln zu erkunden.

Game Boy Advance-Spiele - Super Mario Advance 3: Yoshis Insel

14. Super Mario Advance 3: Yoshis Insel

2002 - Nintendo

Yoshis Insel wurde zum ersten Mal auf dem SNES im Jahr 1995 veröffentlicht, als 3D-Grafiken dank des Originals anfingen, sich durchzusetzen Playstation und der Sega-Saturn. Leider bedeutete dies, dass sein handgezeichneter Kunststil zu dieser Zeit nicht vollständig geschätzt wurde, aber die Neuveröffentlichung von GBA im Jahr 2002 gab dem Spiel ein neues Leben, das als einer der größten Plattformer aller Zeiten anerkannt wird .

Dieser Port beschneidet den Bildschirm ein wenig, um ihn an das Display des GBA anzupassen, macht dies jedoch wett, indem er einem Spiel, das sich bereits der Perfektion näherte, acht fantastische neue Level hinzufügt. Nintendo hat im Laufe der Jahre immer wieder versucht, dieses Spiel mit Yoshi-Fortsetzungen zu übertreffen, aber dennoch kommt nichts an das ursprüngliche Meisterwerk heran.

Game Boy Advance-Spiele - Mega Man Zero

13. Mega Man Zero

2002 - Inti schafft

Während das Original Mega-Mann Serie wird für viele Spieler immer die Oberhand behalten, die Null Serie ist wahrscheinlich das beste Spin-off. Abholen mit Zero vom X Serie mehr als ein Jahrhundert nach diesen Spielen optimiert dieses Spiel den Klassiker Mega-Mann Gameplay mehr denn je mit aufrüstbaren Sekundärwaffen, Missionszielen neben dem Besiegen von Bossen und Cyber-Elfen, die ganze Level verändern können.

Trotz dieser Erweiterungen des Gameplays ist das Spiel kaum ein Kinderspiel. Tatsächlich ist es durch die Begrenzung von Zero auf drei Leben pro Mission mit Abstand eines der schwierigsten Spiele unter allen Mega-Mann Serie. Capcom veröffentlichte drei direkte Fortsetzungen zu Null auf dem GBA, und sie alle sind es wert, gespielt zu werden, obwohl sich keines drastisch vom Original unterscheidet, was immer noch der beste Ausgangspunkt ist.

Game Boy Advance-Spiele - Castlevania: Circle of the Moon

12. Castlevania: Kreis des Mondes

2001 - Konami Computer Entertainment Kobe

Kreis des Mondes war mit Abstand der beste GBA-Starttitel und hielt sich während der gesamten Lebensdauer des Handhelds überraschend gut. Das Spiel behielt die riesige, nichtlineare Karte des vorherigen Spiels der Serie bei. Symphonie der Nacht , während er sich auf den klassischen Peitschenkampf aus den früheren Einträgen konzentriert. Das neue Dual-Setup-System konzentrierte sich darauf, magische Karten zu kombinieren, die im gesamten Schloss zu finden sind.

Ja, das Spiel war berüchtigt zu dunkel, um es auf dem ursprünglichen GBA zu sehen, aber wenn Sie es jetzt auf einem hintergrundbeleuchteten GBA SP oder der Wii U spielen, ist dies kein Problem, sodass Sie dieses herausfordernde, langwierige Abenteuer endlich richtig genießen können.

Game Boy Advance-Spiele - Ninja Five-O

11. Ninja-Fünf-O

2003 - Hudson Soft

Konami veröffentlichte den besten Action-Plattformer, von dem Sie noch nie gehört haben, mitten in der Lebensdauer des GBA. Ninja Fünf-O ist wie ein schnelleres, modernes Shinobi . Die Geschichte macht nicht viel Sinn, außer dass du ein Ninja bist, der Bösewichte aufhalten muss, was für ein Spiel wie dieses ehrlich genug ist. Bewaffnet mit Shuriken, einem Schwert und bildschirmräumender Ninja-Magie trittst du in den sechs Phasen des Spiels gegen Dutzende bewaffneter Schläger an. Es ist kurz, aber ach so befriedigend.

Trotz seines hochwertigen Gameplays wurde das Spiel noch nie offiziell auf einer anderen Plattform veröffentlicht. Es ist nicht genau zu sagen, wie viele Exemplare des Originals hergestellt wurden, aber zwischen der positiven Resonanz und der scheinbar geringen Auflage hat die Nachfrage die Preise auf dem Sekundärmarkt in die Höhe getrieben. Erwarten Sie, dass Sie allein für die Kassette über 100 US-Dollar zahlen müssen, und vielleicht das Dreifache, wenn Sie nach einer vollständigen Kopie suchen. Auch bei diesen Preisen Ninja Fünf-O ist immer noch einen Besuch wert.

Super Mario Advance 2: Super Mario World

10. Super Mario Advance 2: Super Mario World

2002 - Nintendo - GBA

Im Gegensatz zu vielen anderen SNES-Ports zum GBA wurden keine größeren Änderungen vorgenommen Super Mario Welt um es auf das Handheld zu bringen. Wenn du Luigi auswählst, springt er jetzt höher und läuft langsamer für eine etwas andere Erfahrung, aber das war es auch schon (plus das obligatorische Mario-Brüder. Remake, das in allen enthalten war Mario voraus Spiele).

Aber wirklich, das ist in Ordnung. Super Mario Welt ist so ein erstaunliches Spiel, dass es nicht viele neue Level oder Charaktere brauchte, um die Leute davon zu überzeugen, es zu nehmen. Egal, ob Sie es auf dem SNES oder dem GBA spielen, es ist nur eines dieser Spiele, die von jedem erlebt werden müssen, der sich selbst als Hardcore-Gamer betrachtet.

Game Boy Advance-Spiele - Sonic Advance 3

9. Sonic Advance 3

2004 - Sonic-Team

Die frühen 2000er Jahre waren wohl Segas letzte Aufholjagd der Größe, undSonic Advance 3ist einer der letzten großen Schall Spiele, bevor die blaue Unschärfe in Mittelmäßigkeit, wenn nicht sogar völlige Bedeutungslosigkeit verfiel. Aufbauend auf den beiden vorherigen Spielen der Reihe (die beide ebenfalls großartig sind), Sonic Advance 3 enthält fünf spielbare Charaktere. Sie wählen zu Beginn jeder Phase zwei beliebige aus, wodurch sich die Fähigkeiten ändern, die Sie in diesem Level verwenden können. Es ist eine modifizierte Version der Zusammenarbeit von Sonic und Tails in den späteren Genesis-Titeln.

Der Cartoon-Stil und die riesigen Level lassen Sonic besser aussehen als je zuvor, und das schließt einige der neueren Spiele ein, in denen er mitgewirkt hat. In den letzten Jahren scheint Sega vergessen zu haben, was Sonic ursprünglich großartig gemacht hat, aber er kehrt zu seinen zurück GBA-Spiele wären ein guter Anfang, um herauszufinden, wie man in Zukunft bessere Sonic-Spiele machen kann.

Game Boy Advance-Spiele - Castlevania: Aria of Sorrow

8. Castlevania: Arie der Trauer

2003 - Konami Computer Entertainment Tokio

Der dritte und letzte Castlevania Spiel auf dem GBA hat es geschafft, alle Probleme mit den beiden vorherigen Spielen zu beheben, um einen der besten Titel im gesamten Franchise zu schaffen. Die Grafiken sind scharf und detailliert wie in like Harmonie der Dissonanz , aber das Spiel hat tatsächlich auch einen großartigen Soundtrack wie Kreis des Mondes . Das Spiel hat eine fantastische Karte und Konami hat auch das innovative Seelensystem eingeführt. Es kann eine Weile dauern, die richtigen Seelen von Feinden zu züchten, aber fast jedes Monster im Spiel bietet Ihnen eine Fähigkeit, die Sie bei Ihrer Suche nach der Kammer des Meisters verwenden können.

Beachten Sie, dass ich nicht 'Auf der Suche nach Dracula besiegen' sagte. Arie der Trauer spielt im Jahr 2035, was die Geschichte tatsächlich etwas von anderen Einträgen der Serie unterscheidet, einschließlich einer besonderen Wendung, die zu den besten in der Videospielgeschichte gehört.

The Legend of Zelda: Eine Verbindung zur Vergangenheit

7. The Legend of Zelda: Eine Verbindung zur Vergangenheit

2002 - Nintendo

Wie bei Super Mario Welt , Nintendo hat nicht viel verändert, als es eines der besten Spiele der 16-Bit-Ära auf den GBA brachte. Eine Verbindung zur Vergangenheit ist wohl immer noch das beste Spiel aller Zeiten auf GBA, aber diese Version kommt mit dem ersten Vier Schwerter auch Abenteuer.

Mehrspieler Zelda war unter Fans schon immer etwas umstritten. Es kann viel Spaß machen, gemeinsam durch Dungeons zu gehen, aber Nintendo hat es den Fans nie leicht gemacht, diese Level zu spielen. In diesem Fall müssen Sie immer noch vier GBAs sammeln, vier Eine Verbindung zur Vergangenheit Patronen und ein Verbindungskabel, damit es funktioniert. Ja, das ist ein bisschen mühsam, aber zumindest hält das Einzelspieler-Spiel und erfordert keine 100 Dollar für jahrzehntealte Technologie.

Game Boy Advance-Spiele - Golden Sun

6. Goldene Sonne

2001 - Camelot Softwareplanung

Der GBA war die Heimat vieler großartiger Portierungen älterer RPGs, aber dieses originelle Abenteuer ist mit Abstand das beste RPG auf dem System. Goldene Sonne Die Geschichte und die Rätsel von 's mögen einfach sein, aber herauszufinden, welcher Dschinn auf welchen Charakter eingestellt werden sollte, erforderte ein bisschen Strategie, und die Magie- und Beschwörungsanimationen gehören zu den besten grafischen Effekten auf dem Handheld.

Die Fortsetzung, Das verlorene Zeitalter , fühlt sich eher wie die zweite Hälfte eines kompletten Spiels an und ist danach ziemlich gefragt Goldene Sonne . Sie können sogar Charaktere und Gegenstände zwischen den beiden Titeln übertragen, eine Funktion, die in modernen Rollenspielen nur allzu selten vorkommt.

Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3

5. Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3

2003 - Nintendo

Nintendo-Fans werden sich immer streiten, ob Super Mario Bros. 3 ist überlegen Super Mario Welt , aber das ist wirklich nicht zu leugnen Super Mario Bros. 3 Habe den besseren GBA-Port. Die Grafik wurde komplett vom NES-Original neu erstellt. Mario ist tatsächlich blau und rot statt schwarz und burgunderrot, wie er immer sein sollte, und das Feuer-Blumen-Power-Up verleiht ihm nicht diesen seltsamen roten Farbton. Dies sind willkommene Änderungen, und die Möglichkeit, das Spiel zu speichern, macht es etwas einfacher, aber das eigentliche Highlight hier ist die E-Reader-Unterstützung.

Der E-Reader war eines dieser albernen Nintendo-Peripheriegeräte, die niemand wirklich kaufte, und war bis auf ein oder zwei Spiele meist nutzlos. Indem Sie es an einen zweiten GBA anbringen und proprietäre Karten darin scannen, können Sie es auf eine Kassette in einem zweiten GBA übertragen und in einer Handvoll Spiele neue Inhalte freischalten. In den meisten Fällen war das ziemlich nutzlos, aber in Super Mario Bros. 3 , es bedeutete die Hinzufügung von 32 brandneuen Bühnen und sogar dem Umhang von Super Mario Welt . Leider hat Nintendo diesen Inhalt nicht in die Wii U-Neuveröffentlichung aufgenommen, und das Aufspüren und Kaufen aller Karten online erfordert eine angemessene Investition. Hoffentlich wird Nintendo erwägen, eine wirklich vollständige Version von . herauszubringen Super Mario Advance 4 auf dem Schalter.

Game Boy Advance-Spiele - Advance Wars

4. Vorauskriege

2001 - Intelligente Systeme

Nintendo ist nicht das erste Unternehmen, das einem in den Sinn kommt, wenn man an „harte Militärstrategie-Simulation“ denkt, aber die Streifzüge des Unternehmens in das Nischengenre gehören zu den besten auf dem Markt. Sicher, die Grafiken sind cartoonartig und die Geschichten sind viel leichter als das, was Sie in vielen PC-Spielen finden könnten, aber es gibt echte Tiefe in Vorauskriege wenn es darum geht, Armeen aufzubauen, Städte zu erobern und die besten Einheiten zu platzieren, um dem Feind zu begegnen. Es ist ein bisschen wie Feuerzeichen mit Panzern.

Vorauskriege und seine Fortsetzung, Schwarzes Loch steigt auf , hält sich wohl besser als alle anderen GBA-Spiele, und beide sind derzeit auf der Wii U verfügbar. Es ist eine Schande, dass Nintendo seit 2008 keinen neuen Eintrag in der Serie veröffentlicht hat Tage des Ruins für den DS.

Game Boy Advance-Spiele - Metroid Fusion

3. Metroid-Fusion

2002 - Intelligente Systeme

Apropos vernachlässigte Nintendo-Franchises, vielleicht die einzige, die auf mysteriösere Weise vergessen wurde als Vorauskriege ist Metroid . Während Nintendos Heimkonsolen die 2000er Jahre damit verbrachten, gute Arbeit zu leisten, um zu erkunden Metroid in der dritten Dimension, Verschmelzung kam 2002 als wahre Fortsetzung des Geliebten an Super Metroid . Das Spiel hält dich zwar mehr in der Hand als sein Vorgänger, aber es mangelt immer noch nicht an geheimen Bereichen und das Freischalten neuer Fähigkeiten im Kampf gegen X-Parasiten ist eine wahre Freude.

Während Verschmelzung kann nicht ganz toppen Super Metroid , das Gameplay ist im Metroidvania-Genre immer noch erstklassig. Die Geschichte macht auch einen guten Job, um die Metroid Saga vorwärts, da dies chronologisch das letzte Spiel der Serie ist. Hoffentlich gibt uns Nintendo endlich eine richtige Fortsetzung von Verschmelzung bald. Das Erscheinen ist bereits 14 Jahre her.

The Legend of Zelda: The Minish Cap

2. Die Legende von Zelda: Die Minish-Kappe

2005 - Capcom

Es ist eine faire Kritik an der Zelda Franchise, dass viele der Spiele zu ähnlich sind, was wirklich schade ist, denn einige großartige Dinge sind daraus entstanden, dass Entwickler mit dem Land Hyrule experimentieren konnten. Zum Die Minish-Kappe , übergab Nintendo die Entwicklung tatsächlich an Capcom, das eine einzigartige Version von Link entwickelte, die die Fähigkeit betonte, in der Umgebung nach Bedarf zu schrumpfen und zu wachsen. Der Haupt-Franchise-Antagonist Ganon bekommt hier eine Pause, da der böse Zauberer Vaati im Mittelpunkt steht und das Spiel schließlich den Ursprung des Vier-Schwerts erklärt, das im Multiplayer-Modus im Mittelpunkt steht Zelda Spiele. Weißt du, für die vier Leute, die tatsächlich alles zusammenbekommen haben, um es zu spielen it Eine Verbindung zur Vergangenheit .

Die Minish-Kappe sieht etwas anders aus und spielt sich ein wenig anders als die anderen 2D Zelda Spiele da draußen, und die meisten dieser Änderungen sind zum Besseren. Dies ist ein zugängliches, schnelles, aber letztendlich zu kurzes Abenteuer, das sein einziges wirkliches Problem ist.

Game Boy Advance-Spiele - Metroid: Zero Mission

1. Metroid: Zero Mission

2004 - Nintendo

Der GBA war ein System voller Portierungen und Remakes. Das ist nicht immer gut (wie die große Anzahl von Last-Gen-Ports für PS4 und Xbox One kürzlich gezeigt hat), aber wenn diese Remakes auch fertig sind Null Mission , es ist schwer sich zu beschweren. Das ursprüngliche NES Metroid war für seine Zeit großartig, aber in den frühen 2000er Jahren fühlte es sich für die meisten Spieler klobig, verwirrend und übermäßig schwierig an. Null Mission hat all diese Probleme gelöst.

Das ist das Original Metroid mit der Grafik und dem schnelleren Gameplay von Metroid-Fusion . Die Kombination aus klassischer Musik und Layout des Originals mit modernem Gameplay ist einfach umwerfend. Nintendo hat die Geschichte auch etwas besser ausgearbeitet, um sie in die Prime Spiele und in völlig neuen Bereichen hinzugefügt, einschließlich eines Abschnitts gegen Ende des Spiels, in dem Samus ohne ihren ikonischen Kraftanzug überleben muss. Es ist ein kurzes Spiel, aber das bedeutet wirklich nur, dass es keinen Füller gibt, und es ist einfach, immer wieder zu spielen, um jedes letzte Geheimnis aufzudecken und Ihre vorherigen Zeiten zu schlagen. Metroid: Zero Mission war der GBA vom Feinsten.